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Statua di cervo Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni22,277
  • vertici22,258
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Maya
(.ma)
4 MB

mentalray
Deer_MAYA.rar
OBJ
(.obj)
4 MB

Deer_OBJ.rar
FBX
(.fbx)
3 MB

Deer_FBX.rar

Descrizione

High detailed sculpture of deer (whitetail). Clean UVmapped. Smoothable mesh with quads mostly. Scene is ready to render with Mental ray to have the same result as on thumbnails. ....................................................................................................................... POLYCOUNT: 22277 (polygons) Mesh is quad based mainly with less count of triangles, smoothable and clean. Body mesh is 11045 polygons. Horns mesh is 10432 Eyeballs mesh is 800 polygons. ........................................................................................................................ TEXTURES: 2048x2048 JPG files. Separated UV and textures for: - Body - Horns Texture types: - Specular - Normal (Diffuse is just material color) ........................................................................................................................ FORMATS included: .mb (maya 2009 binary) .obj (alias wavefront) .FBX (Autodesk) ........................................................................................................................ NO POSTWORK on this renders. ........................................................................................................................ Check for HD thumbnails!
Alta scultura dettagliata di cervo (whitetail). Clean UVmapped. La maggior parte è dotata di rete smontabile con quad. La scena è pronta per il rendering con il raggio mentale per avere lo stesso risultato delle miniature. .................................................. .................................................. ................... POLYCOUNT: 22277 (poligoni) La mesh è basata su quad principalmente con meno conteggi di triangoli, smoothable e clean. La mesh del corpo è di 11045 poligoni. La rete di corna è una rete di 10432 bulbi oculari di 800 poligoni. .................................................. .................................................. .................... TEXTURES: file JPG 2048x2048. UV e trame separati per: - Corpo - Corna Tipi di trama: - Speculare - Normale (Diffusa è solo colore del materiale) .......................... .................................................. ............................................ FORMATI inclusi: .mb ( maya 2009 binary) .obj (alias wavefront) .FBX (Autodesk) ................................... .................................................. ................................... NO POSTWORK su questo render. .................................................. .................................................. .................... Verifica le miniature HD!
Jan 11, 2018 Data aggiunta
Aug 22, 2020 ultimo aggiornamento

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