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Giacca Ecoths Davidson Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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3dMag

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni3,348
  • vertici3,490
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)
28 MB

Ecoths Davidson Jacket 3DS.zip
Maya
(.ma)
28 MB

maya_software
Ecoths Davidson Jacket Maya.zip
OBJ
(.obj)
28 MB

Ecoths Davidson Jacket OBJ.zip
3ds Max
(.max)
28 MB

default_scanline
Ecoths Davidson Jacket.zip

Descrizione

|| PRODUCT DESCRIPTION || This is a model of a Ecoths Davidson Jacket Originally created with 3ds Max 8.0 || USAGE || This model was designed for use as a real-time asset in a [videogame or simulation] This model is suitable for use in high-res film close-up, advertising, design visualization, presentation, etc This model is an accurate representation of jacket using a scale of 1unit = 1 centimeter. || SPECS || This model contains 3348 polygons with TurboSmooth OFF. This model contains 26784 polygons with TurboSmooth ON (set to 1 iterations.) This model contain 3348 quads, 0 tris, and 0 ngons This model contains Standard materials only. || PRESENTATION IMAGES || Human body and pants NOT included in the file. All preview images are rendered with mental ray Renderer. Compatible with the Default Scanline Renderer. Product is ready to render out-of-the-box. LIghts and cameras are not included in the file. || TEXTURES || 4096x4096 JPG (3) Main object and detail areas (Diffuse, Specular, Bump) || GENERAL || Model is built to real-world scale Units used: Centimeters. Model is 67.9 centimeters tall. No third-party renderer or plug-ins needed. || ADDITIONAL NOTES || File formats other than 3ds Max exported as base mesh (not smoothed) You can use it for your 3D character. Use some of the modifiers, such as free form deformers or soft selection, adjust the shape of jacket with the shape of the body of your character. SPECIAL OFFER: If you need more than one model, you can buy the jacket collection of 30 percent cheaper: Jacket Collection 1, Product ID: 965749
|| DESCRIZIONE DEL PRODOTTO || Questo è un modello di una giacca Ecoths Davidson creata originariamente con 3ds Max 8.0 || UTILIZZO || Questo modello è stato progettato per essere utilizzato come risorsa in tempo reale in un [videogame o simulazione] Questo modello è adatto per l'uso in film ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione del design, presentazione, ecc. Questo modello è una rappresentazione accurata della giacca utilizzando una scala di 1 unità = 1 centimetro. || SPECS || Questo modello contiene 3348 poligoni con TurboSmooth OFF. Questo modello contiene 26784 poligoni con TurboSmooth ON (impostato su 1 iterazioni). Questo modello contiene 3348 quad, 0 tris e 0 ngons Questo modello contiene solo materiali standard. || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || Corpo umano e pantaloni NON inclusi nel file. Tutte le immagini di anteprima sono rese con mental ray Renderer. Compatibile con il Renderizzatore di scansioni predefinito. Il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Luci e fotocamere non sono inclusi nel file. || TEXTURES || 4096x4096 JPG (3) Oggetto principale e aree di dettaglio (Diffuse, Specular, Bump) || GENERALE || Il modello è costruito su scala reale. Unità utilizzate: centimetri. Il modello è alto 67,9 centimetri. Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. || NOTE AGGIUNTIVE || Formati di file diversi da 3ds Max esportati come mesh di base (non levigati) Puoi usarli per il tuo personaggio 3D. Usa alcuni dei modificatori, come i deformatori a forma libera o la selezione morbida, regola la forma della giacca con la forma del corpo del tuo personaggio. OFFERTA SPECIALE: se hai bisogno di più di un modello, puoi acquistare la collezione di giacche del 30% più economica: Jacket Collection 1, ID prodotto: 965749
Sep 18, 2018 Data aggiunta
Apr 30, 2024 ultimo aggiornamento

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