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Casco da football Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Univex

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni8,398
  • vertici8,613
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Descrizione

This is a realistic football helmet based off modern helmets, but still maintaining an iconic look. I use this for the team I work for and recreated many other teams helmets with no issue. The model will hold up very well on close shots and is very smooth. Reflections, Volumetric lights, and lens flares really look great with this. The stripes often found on team"s helmets is easily modifed/removed by moving the textures off or changing the color of the material. For the side decals, I use simple flat projections. Stretching is minimal. I have unwrapped the UVs as best I could (I"m new to UVs) and provided a texture with decals in place if you prefer. All textures are high res Photoshop files except HDR for reflections. You will want to do specific UV unwrapping yourself if you have very unique helmet design such as Nike Pro Combat, Rams, Bengals, etc. Included Textures (.PSD) + Resolution (pixels) : Decal_Flap_Front.PSD (2000 x 2000) Decal_Helmet_RIGHT (2000 x 2000) Decal_Helmet_LEFT (2000 x 2000) HDR_Sky (2000 x 1000) Helmet_Shell (4096 x 4096)
Si tratta di un casco da calcio realistico basato su caschi moderni, ma che conserva ancora un aspetto iconico. Lo uso per la squadra per cui lavoro e ho ricreato molti altri caschi senza alcun problema. Il modello resisterà molto bene a colpi ravvicinati ed è molto fluido. Riflessi, luci volumetriche e riflessi sull'obiettivo sono davvero eccezionali. Le strisce che si trovano spesso sui caschi della squadra vengono facilmente modificate / rimosse spostando le trame o cambiando il colore del materiale.Per le decalcomanie laterali, utilizzo semplici proiezioni piatte.L'allungamento è minimo.Ho scartato gli UV come meglio potrei (io sono nuovo agli UV) e ho fornito una texture con decalcomanie sul posto, se lo preferisci. Tutte le trame sono file Photoshop ad alta risoluzione eccetto HDR per i riflessi. Se si dispone di un design del casco molto particolare, come Nike Pro Combat, Rams, Bengals, ecc., Includi Textures incluse (.PSD) + Risoluzione (pixel): Decal_Flap_Front.PSD (2000 x 2000) Decal_Helmet_RIGHT ( 2000 x 2000) Decal_Helmet_LEFT (2000 x 2000) HDR_Sky (2000 x 1000) Helmet_Shell (4096 x 4096)
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Dec 21, 2020 ultimo aggiornamento

Recensioni

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