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Poltrona Genni Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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BBB3viz

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni65,244
  • vertici66,007
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

3DS
(.3ds)
1 MB

Genni3DS.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

GenniOBJ.zip
Blender
(.blend)
2 MB

Genni.blend.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

Genni.fbx.zip
Lightwave
(.lwo)
2 MB

Genni.lwo.zip
Maya
(.ma)
3 MB

Genni.mb.zip
Softimage
(.xsi)
3 MB

Genni.xsi.zip

Descrizione

Very high-detail version of Gabriele Mucchi"s 1935 lounge chair for Zanotta. The model is very accurate and based on the manufacturer"s original blueprint. All folds, seams, straps and wrinkles are modelled. Although relatively high-poly, this model will still remain manageable it crowded architectural vizualisation scenes. The meshes are subdivision-friendly, allowing you to use turbo-smooth/mesh-smooth for even finer details for extremem close-ups. Note, however, that the test renders were done with no additional level of subdivision. The package includes a custom leather bump and specular map for the seat. All leather parts of the model are separated for easier editing and all have been carefully UV-mapped, allowing you to apply your own textures if you wish. Note that the .obj and .3ds versions of the model provided here include only basic materials definition. You may have to define your own materials (using the provided textures) depending on your 3D application and renderer. Higher-resolution versions of the test renders are available in a separate bonus archive.
Versione molto dettagliata della poltrona lounge 1961 di Gabriele Mucchi per Zanotta, molto accurata e basata sul progetto originale del produttore. Tutte le pieghe, le cuciture, le cinghie e le rughe sono modellate. Anche se relativamente poligonale, questo modello rimarrà comunque gestibile da scene di vizualizzazione architettonica affollate. Le mesh sono a misura di suddivisione, permettendoti di usare turbo-smooth / mesh-smooth per dettagli ancora più fini per i primi piani di extremem. Si noti, tuttavia, che i rendering dei test sono stati eseguiti senza alcun livello aggiuntivo di suddivisione. Il pacchetto include un dorso in pelle personalizzato e una mappa speculare per il sedile. Tutte le parti in pelle del modello sono separate per facilitare la modifica e tutte sono state accuratamente mappate ai raggi UV, consentendoti di applicare le tue trame se lo desideri. Si noti che le versioni .obj e .3ds del modello qui fornito includono solo la definizione dei materiali di base. Potrebbe essere necessario definire i propri materiali (utilizzando le trame fornite) in base all'applicazione 3D e al renderer. Le versioni ad alta risoluzione dei rendering di prova sono disponibili in un archivio bonus separato.
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Jan 22, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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