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Gatto di Steampunk Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Azoury

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni140,320
  • vertici108,170
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

OBJ
(.obj)
17 MB

SteampunkCat.obj
3ds Max
(.max)
14 MB

vray 3.00.07
SteampunkCat.max
FBX
(.fbx)
6 MB

SteampunkCatFbx.FBX

Descrizione

Proper quad modeling which allows any level of resolution and close ups. Seamless UV mapping for all the main parts. All objects, textures and materials are properly named. Textures are in, 2000x2000 2048x2048 3000x3000 4000x2672 This 3d model was originally created with 3ds max 2015 and rendered with Vray 3.00.07. The preview thumbnails were rendered using VRay. Vray materials used on the model to make the thumbnails are provided with the 3ds Max format as an extra. No Photoshop or compositing used. Product is ready to render out-of-the-box. Lights are included in the file. -Model is built to real-world scale (~80 cm) -Scene objects are organized by layers / groups / selection sets -Scene objects are named logical -Shaders are named logical -Textures are named logical -Requires V-Ray for 3dsmax 2015
Modellazione quad corretta che consente qualsiasi livello di risoluzione e primi piani. Mappatura UV senza cuciture per tutte le parti principali. Tutti gli oggetti, le trame e i materiali sono nominati correttamente. Sono disponibili trame, 2000x2000 2048x2048 3000x3000 4000x2672 Questo modello 3d è stato originariamente creato con 3ds max 2015 e reso con Vray 3.00.07. Le miniature di anteprima sono state renderizzate usando VRay. I materiali Vray usati sul modello per rendere le miniature sono forniti con il formato 3ds Max come extra. Nessun Photoshop o compositing utilizzato. Il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Le luci sono incluse nel file. -Model è costruito in scala reale (~ 80 cm) -Scene oggetti sono organizzati per strati / gruppi / gruppi di selezione -Scene oggetti sono denominati logici -Shaders si chiamano logici -Le strutture sono denominate logiche -Requires V-Ray per 3dsmax 2015
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Aug 09, 2024 ultimo aggiornamento

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