Arch_P2_14 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal
- 多角形480
- 頂点266
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップNo
- ラップされていないUVunknown
説明
Tileable Archway with baked Ambient Occlusion Map.
Tested in Gamecore game engine.
Multiple file formats.
Created in Maya, Auto UV layout.
Built to snap to grid and to mesh pivot point.
Also available in Architecture bundle by MantifangMedia
1024x1024 .tga Mental Ray Baked Ambient Occlusion Map
Mar 23, 2018
追加日
Jan 25, 2022
最後の更新
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