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食器スプーンフォークナイフ 3Dモデル

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DirtyMike

仕様

  • ジオメトリpolygonal_quads/tris
  • 多角形3,168
  • 頂点3,120
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnone

説明

- Real-world scale - Millimeters - Unique and meaningful names for objects and materials - Scene made in 3ds Max 2014 and set up for V-Ray 2.40.04 renderer - Scene placed into *.rar archive with all textures - World coordinates of flatware set is 0, 0, 0 - All Materials are in Slate material editor for 3ds max - Objects are assigned to their group and layer for 3ds max - There are 8 pieces including 3 forks, 2 knifes, 3 spoons - Flatware set has subdivision levels: Subdiv. 0 Polys: 3 168 (spoon 300, fork 560, knife 294) Vertices: 3 120 (spoon 300, fork 548, knife 288) Subdiv. 2 Polys: 100 352 (spoon 9 568, fork 17 696, knife 9 280) Vertices: 50 192 (spoon 4 786, fork 8 850, knife 4 642) - Default subdiv level set on 2. Turbosmooth modifire connects with flatware group - There is high quality reflections with micro scratches (normal bump map 4k). You can disable it by excluding normal bump map from material - Scene includes HDRI map and lighted with HDRI map - Color can be easily modified by changing diffuse color in material parameters - No part-name confusion when importing several models into a scene. - No cleaning up necessaryjust drop your models into the scene and start rendering. Result will be like on preview - No NGons. Only Quads and Triangles (4%) - No overlapped faces/vertices - High quality polygonal model, correctly scaled for an accurate representation of the original object - Scene sets for gamma 2.2 - Scene sets for transparent backgroung so don't forget to use file-format that supports transparent. Used texture maps: - dm-cs3-cloth-texture.jpg 240*333px - dm-cs3-micro-scratches-normalmap.png 4096*4096px
Sep 24, 2019 追加日
Sep 02, 2020 最後の更新

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