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高原のハイヒール 3Dモデル

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BlendingBastian

仕様

  • ジオメトリpolygonal_quads only
  • 多角形4,696
  • 頂点4,826
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVmixed

フォーマットとファイル

OBJ
(.obj)

high_heels.obj
3DS
(.3ds)

high_heels.3ds
Blender
(.blend)
8 MB

cycles 2.74
high_heels.blend

説明

Pink plateau high heels created with Blender 2.74 and rendered in Cycles. || GEOMETRY || Clean topology, quads only. No ngons! Modifiers are not applied, so you still have full and easy geometry control. Used modifiers: - subsurf - mirror || TEXTURES || This model includes 3 tiled image textures (640px X 640px) and a 4k cavity map (4.096px X 4.096px). || MATERIALS || 4 materials created with nodes for Cycles Render. All colors are changeable in the node setup. - leather pink - leather light brown (insert) - leather darkt brown (sole) - plastic black || COMPOSITING || Compositing setup to render the model isolated from the environment with alpha values as background included. || RENDERS || - renders created in Cycles Render at 1.000 samples using subsurf modifier level 2 - wireframe renders are showing the mesh without subsurf modifier || SCALE || The model is in real world size and scale. X = 0,076m (Blender units) Y = 0,202m (Blender units) Z = 0,179m (Blender units) || EXPORTED FILES || This model was created with Blender. Only the blend file includes materials, textures and modifiers. All other formats have been exported and including only the mesh!
Oct 15, 2019 追加日
Nov 11, 2020 最後の更新

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