Arch_P2_14 Modelo 3D
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Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
Especificações
- Geometriapolygonal
- Polígonos480
- Vértices266
- TexturasYes
- RiggedNo
- AnimadoNo
- Pronto para impressão em 3DNo
- Jogo pronto (baixo poli)No
- Mapeado por UVNo
- UVs não enroladosunknown
Descrição
Tileable Archway with baked Ambient Occlusion Map.
Tested in Gamecore game engine.
Multiple file formats.
Created in Maya, Auto UV layout.
Built to snap to grid and to mesh pivot point.
Also available in Architecture bundle by MantifangMedia
1024x1024 .tga Mental Ray Baked Ambient Occlusion Map
Mar 23, 2018
data adicionada
Jan 25, 2022
última atualização
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