-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Лимонная ветвь 3D модель

0
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 1
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 2
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 3
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 4
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 5
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 6
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 7
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 8
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 1
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 2
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 3
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 4
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 5
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 6
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 7
Лимонная ветвь royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
765 посещения
QLEE

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны4,072
  • вершины2,910
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Описание

Model created and renderer with 3dsmax 2009. 3dsmax model contain applied meshsmooth. You may reduce or increase polycount and modify mesh if required. 3dsmax file include scene for standard 3dsmax renderer - mentalray (no additional plugin needed). Centered to world (0,0,0). Mesh is mostly quads. Textures included: 1024x1024 x6 2048x2048 x2 Sumary info for Vray scene with meshsmooth. Scene Totals: Objects: 35 Shapes: 0 Cameras: 4 Lights: 7 Helpers: 1 Space Warps: 0 Total: 47 Mesh Totals: Verts: 33610 Faces: 33432
Sep 07, 2018 Дата Добавлена
Jan 26, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?