-->
Die ArchitekturFahrzeugeZeichenFlugzeugMöbelElektronikTierePflanzenWaffenSportLebensmittelAnatomie
Vorgemerkt
Lesezeichen entfernt

Altes Oni 3D-Modell

0
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 1
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 2
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 3
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 4
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 5
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 6
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 7
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 1
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 2
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 3
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 4
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 5
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 6
Altes Oni royalty-free 3d model - Preview no. 7
Royalty Free LicenseNur redaktionell
Einfache Rückgabe
Best-Preis-Garantie
Funktioniert aus dem Kasten heraus
0 Besuche
kielfiggins

Spezifikationen

  • Geometriepolygonal
  • Polygone66,129
  • Scheitelpunkte66,416
  • TexturenYes
  • ManipuliertenYes
  • AnimiertNo
  • Bereit zum Drucken in 3DNo
  • Spielbereit (low poly)No
  • UV-kartiertYes
  • Unverpackte UVsoverlapping

Formate & Dateien

Maya
(.ma)
38 MB

maya_software Default
animRig_AcientOni.ma
Maya
(.ma)
48 MB

maya_software Default
animRig_AcientOni_GameReady.ma
FBX
(.fbx)
5 MB

Oni_Char.fbx
FBX
101 MB

animRig_AncientOni_Textures.rar
FBX
102 MB

animRig_AncientOni_Textures.zip

Beschreibung

A rig from a personal project. Created and Rigged in Maya 2014. A full range of animation controls are available for body, accessories and face. *_GameReady version contains: -Single joint chain skeleton -all bound meshes with max 4 skin influence -Easy export to FBX sold separately (search for kfAnimExport.mel) Please contact me if there are any issues. Model by Roger Perez
Jul 16, 2020 Datum hinzugefügt
Oct 13, 2021 letztes Update

Bewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen für dieses Produkt vor.
Warum nicht der erste sein, der das Eis bricht?