-->
Die ArchitekturFahrzeugeZeichenFlugzeugMöbelElektronikTierePflanzenWaffenSportLebensmittelAnatomie
Vorgemerkt
Lesezeichen entfernt

Schreibtisch 01 3D-Modell

0
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 9
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Schreibtisch 01 royalty-free 3d model - Preview no. 9
Royalty Free LicenseAlle erweiterten Anwendungen
Einfache Rückgabe
Best-Preis-Garantie
Funktioniert aus dem Kasten heraus
0 Besuche
MadAssets

Spezifikationen

  • Geometriepolygonal
  • Polygone321
  • Scheitelpunkte322
  • TexturenYes
  • ManipuliertenNo
  • AnimiertNo
  • Bereit zum Drucken in 3DNo
  • Spielbereit (low poly)No
  • UV-kartiertYes
  • Unverpackte UVsnon-overlapping

Formate & Dateien

FBX
(.fbx)
2 MB

FBX.zip
Maya
(.ma)
2 MB

default_scanline
Maya.zip
OBJ
(.obj)
3 MB

OBJ.zip

Beschreibung

Desk 3D model. Poly: 321 Vertex: 322 in subdivision level 0 2480x2480 JPGTexture Include Diffuse and Normal Lowpoly:Yes Textures :Yes Materials : Yes Animated : No Rig : No UV: Yes Unwrapped UVs : Yes,Non-overlapping Geometry : Polygon Mesh/Polygonal Poly: 321 Vertex: 322
Jun 22, 2020 Datum hinzugefügt
Oct 14, 2022 letztes Update

Bewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen für dieses Produkt vor.
Warum nicht der erste sein, der das Eis bricht?