Türpaket für Spiele 3D-Modell
0
Royalty Free LicenseAlle erweiterten Anwendungen
Einfache Rückgabe
Best-Preis-Garantie
Funktioniert aus dem Kasten heraus
Spezifikationen
- Geometriepolygonal_quads/tris
- Polygone1
- Scheitelpunkte1
- TexturenYes
- ManipuliertenNo
- AnimiertNo
- Bereit zum Drucken in 3DNo
- Spielbereit (low poly)No
- UV-kartiertYes
- Unverpackte UVsnon-overlapping
Beschreibung
Hello.
Doors Pack for games.
High Resolution textures.
Low Poly model for games.
Textures:
Door AO (4096x4096)
Door Color(Albedo) (4096x4096)
Door Diffuse (4096x4096)
Door Metallic (4096x4096)
Door Normal Map (4096x4096)
Door Reflections (4096x4096)
Door Roughness (4096x4096)
Textures:
Underwater Door AO (4096x4096)
Underwater Door Color-Albedo (4096x4096)
Underwater Door Diffuse (4096x4096)
Underwater Door Metallic (4096x4096)
Underwater Door Normal Map (4096x4096)
Underwater Door Reflections (4096x4096)
Underwater Door Roughness (4096x4096)
Wood Door Albedo (4096x4096)
Wood Door AO (4096x4096)
Wood Door Diffuse (4096x4096)
Wood Door Metallic (4096x4096)
Wood Door Normal Map (4096x4096)
Wood Door Reflections (4096x4096)
Wood Door Roughness (4096x4096)
Metal Door AO (4096x4096)
Metal Door Color (4096x4096)
Metal Door Diffuse (4096x4096)
Metal Door Metallic (4096x4096)
Metal Door Normal Map (4096x4096)
Metal Door Reflections (4096x4096)
Metal Door Roughness (4096x4096)
Door Dungeon AO (4096x4096)
Door Dungeon Color-Albedo (4096x4096)
Door Dungeon Diffuse (4096x4096)
Door Dungeon Metallic (4096x4096)
Door Dungeon Normal Map (4096x4096)
Door Dungeon Reflections (4096x4096)
Door Dungeon Roughness (4096x4096)
Hollow Door Albedo (4096x4096)
Hollow Door AO (4096x4096)
Hollow Door Diffuse (4096x4096)
Hollow Door Metallic (4096x4096)
Hollow Door Normal Map (4096x4096)
Hollow Door Opacity (4096x4096)
Hollow Door Reflections (4096x4096)
Hollow Door Roughness (4096x4096)
Formats:
LWO
FBX
Best Regards.
Adrian
Nov 13, 2021
Datum hinzugefügt
Apr 19, 2026
letztes Update
Bewertungen
Es liegen noch keine Bewertungen für dieses Produkt vor.
Warum nicht der erste sein, der das Eis bricht?


















