-->
Die ArchitekturFahrzeugeZeichenFlugzeugMöbelElektronikTierePflanzenWaffenSportLebensmittelAnatomie
Vorgemerkt
Lesezeichen entfernt

High und Low Res Clock 3D-Modell

0
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 1
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 2
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 3
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 4
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 5
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 1
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 2
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 3
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 4
High und Low Res Clock royalty-free 3d model - Preview no. 5
Royalty Free LicenseAlle erweiterten Anwendungen
Einfache Rückgabe
Best-Preis-Garantie
Funktioniert aus dem Kasten heraus
50 Besuche
Bubbaloo

Spezifikationen

  • Geometriepolygonal
  • Polygone18,100
  • Scheitelpunkte0
  • TexturenYes
  • ManipuliertenNo
  • AnimiertNo
  • Bereit zum Drucken in 3DNo
  • Spielbereit (low poly)No
  • UV-kartiertNo
  • Unverpackte UVsunknown

Formate & Dateien

(.unknown)
32 MB

MXMPackage.rar
OBJ
(.obj)

ClockLowPoly.obj.zip
(.unknown)

ClockLowPoly.MXS.zip
3DS
(.3ds)

ClockLowPoly.3DS.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

ClockHighPoly.obj.zip
(.unknown)
8 MB

ClockHighPoly.MXS.zip
3DS
(.3ds)

ClockHighPoly.3DS.zip
3ds Max
(.max)

ClockLowRes.max.zip
3ds Max
(.max)

ClockHighRes.max.zip

Beschreibung

This download includes a high poly and lowpoly Max2009, obj, 3DS, MXS (Maxwell 1.7), and a few textures and 1 hdri. Rendering done with Maxwell Render. Textures are included, but materials are not set up for standard or mental ray. High poly clock is 280,500 poly"s. Low poly is 18,100 poly"s. Max files have modifier stacks intact. Textures are 1024x1024 tif. Update: New MXM package included for Maxwell V2!
Sep 24, 2019 Datum hinzugefügt
Oct 06, 2022 letztes Update

Bewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen für dieses Produkt vor.
Warum nicht der erste sein, der das Eis bricht?