-->
Die ArchitekturFahrzeugeZeichenFlugzeugMöbelElektronikTierePflanzenWaffenSportLebensmittelAnatomie
Vorgemerkt
Lesezeichen entfernt

Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker 3D-Modell

0
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 1
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 2
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 3
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 4
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 5
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 1
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 2
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 3
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 4
Low Poly WW1 Cartoon Doppeldecker royalty-free 3d model - Preview no. 5
Royalty Free LicenseNur redaktionell
Einfache Rückgabe
Best-Preis-Garantie
Funktioniert aus dem Kasten heraus
0 Besuche
pogwitch

Spezifikationen

  • Geometriepolygonal
  • Polygone1,004
  • Scheitelpunkte618
  • TexturenYes
  • ManipuliertenYes
  • AnimiertYes
  • Bereit zum Drucken in 3DNo
  • Spielbereit (low poly)No
  • UV-kartiertYes
  • Unverpackte UVsoverlapping

Formate & Dateien

3ds Max
(.max)
3 MB

default_scanline
Biplane - Axis - Max.zip
FBX
(.fbx)
6 MB

Biplane - Axis - FBX.rar
OBJ
(.obj)
3 MB

Biplane - Axis - OBJ.rar
3DS
(.3ds)
3 MB

Biplane - Axis - 3DS.rar

Beschreibung

Low poly Cartoon WW1 Biplane based on the German Albatros WW1 fighter. Low poly WW1 Cartoon Biplane - Low poly - Optimized mesh - Fornats .max .obj .fbx .3ds - Game Ready - Perfect for games including Mobile - Separate mesh for propeller - Polygons 1004 - Vertices 618 - One Material for plane - One Material for propeller - Plane texture Diffuse Map 10241024 - Propellor texture Diffuse/Alpha Map 256256 - Created in 3dsmax (scanline)
Jul 06, 2020 Datum hinzugefügt
Nov 25, 2021 letztes Update

Bewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen für dieses Produkt vor.
Warum nicht der erste sein, der das Eis bricht?