-->
Die ArchitekturFahrzeugeZeichenFlugzeugMöbelElektronikTierePflanzenWaffenSportLebensmittelAnatomie
Vorgemerkt
Lesezeichen entfernt

Spielzeugzug 3D-Modell

0
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 1
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 2
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 3
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 4
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 5
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 6
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 7
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 8
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 1
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 2
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 3
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 4
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 5
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 6
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 7
Spielzeugzug royalty-free 3d model - Preview no. 8
Royalty Free LicenseAlle erweiterten Anwendungen
Einfache Rückgabe
Best-Preis-Garantie
Funktioniert aus dem Kasten heraus
0 Besuche
kolhli

Spezifikationen

  • Geometriepolygonal
  • Polygone34,402
  • Scheitelpunkte34,620
  • TexturenYes
  • ManipuliertenNo
  • AnimiertNo
  • Bereit zum Drucken in 3DNo
  • Spielbereit (low poly)No
  • UV-kartiertYes
  • Unverpackte UVsnon-overlapping

Formate & Dateien

STL
(.stl)
1 MB

Toy train_stl.zip
OBJ
(.obj)

Toy train_obj.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

Toy train_fbx.zip
Collada
(.dae)

Toy train_dae.zip
Blender
(.blend)

cycles
Toy train_blend.zip
3DS
(.3ds)
1 MB

Toy train_3ds.zip
3DS

texture.zip

Beschreibung

Modeled in blender of 2.79. All the names of the meshes and materials have logical names. The number of polygons/vertices without the use of modifiers: 10.870/10.448. All pivot points aligned. Preview made using render Cycles. Scene file (.blend) ready to render. Materials made in Cycles.
Jun 18, 2020 Datum hinzugefügt
Nov 09, 2021 letztes Update

Bewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen für dieses Produkt vor.
Warum nicht der erste sein, der das Eis bricht?