-->
Die ArchitekturFahrzeugeZeichenFlugzeugMöbelElektronikTierePflanzenWaffenSportLebensmittelAnatomie
Vorgemerkt
Lesezeichen entfernt

Twils weiche Hocker gesetzt 3D-Modell

0
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 1
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 2
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 3
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 4
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 5
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 6
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 1
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 2
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 3
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 4
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 5
Twils weiche Hocker gesetzt royalty-free 3d model - Preview no. 6
Royalty Free LicenseNur redaktionell
Einfache Rückgabe
Best-Preis-Garantie
Funktioniert aus dem Kasten heraus
0 Besuche
lw426

Spezifikationen

  • Geometriepolygonal
  • Polygone634,242
  • Scheitelpunkte634,975
  • TexturenYes
  • ManipuliertenNo
  • AnimiertNo
  • Bereit zum Drucken in 3DNo
  • Spielbereit (low poly)No
  • UV-kartiertYes
  • Unverpackte UVsmixed

Formate & Dateien

3ds Max
(.max)
50 MB

vray 2.40.03
Twils_soft poufs set_model_and_maps.rar
FBX
(.fbx)
27 MB

Twils_soft poufs set_fbx.rar
OBJ
(.obj)
21 MB

Twils_soft poufs set_obj.rar

Beschreibung

Twils living soft poufs set - Originally created with 3ds Max 2010 - Model is built to real-world scale - Units used: millimeters. 1unit = 1milimeters - Model is centered at 0,0,0 - All object are named - All materials are named - No unnecessary objects - Objects grouped Lights, floor NOT INCLUDED! Textures: all textures included Unwrap UVW: Yes Render: V-Ray Polys: 634,242 Verts: 634,975
Jul 16, 2020 Datum hinzugefügt
Oct 06, 2023 letztes Update

Bewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen für dieses Produkt vor.
Warum nicht der erste sein, der das Eis bricht?