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Linterna china modelo 3d

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Licencia Libre de DerechosTodos los usos extendidos
Devoluciones simples
Mejor precio garantizado
Trabaja fuera de la caja
2 visitas
cle7

Presupuesto

  • Geometríapolygonal
  • Poligonos5,928
  • Vértices3,464
  • TexturasYes
  • AparejadoNo
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvernon-overlapping

Formatos y archivos

Collada
(.dae)

Lantern_Master.dae
Maya
(.ma)
1 MB

arnold 5
Lantern_Master.ma
Maya
(.ma)

arnold 5
Lantern_Master.mb
FBX
(.fbx)

LanternMaster.fbx
OBJ
(.obj)

LanternMaster.obj
STL
(.stl)

LanternMaster.stl
STL

LanternMaster.mtl
STL
1 MB

Chains_defaultMat_Height.png
STL
4 MB

Chains_defaultMat_Base_Color.png
STL
3 MB

LampWorldSpaceNormals.png
STL
2 MB

Lamp_Thickness.png
STL
1 MB

Lamp_Roughness.png
STL
6 MB

Lamp_Normal.png
STL

Lamp_Metallic.png
STL
1 MB

Lamp_Height.png
STL
1 MB

Lamp_Curvature.png
STL
6 MB

Lamp_Base_Color.png
STL
1 MB

Lamp_AO.png
STL
1 MB

Chains_defaultMat_Roughness.png
STL
2 MB

Chains_defaultMat_Normal.png
STL
4 MB

Chains_defaultMat_Normal_DirectX.png
STL

Chains_defaultMat_Mixed_AO.png
STL
1 MB

Chains_defaultMat_Metallic.png

Descripción

Oriental Chinese/Japanese Lamp with slight gothic feel. Scene set up with lights with Arnold renderer. All materials setup with textures applied. Formats: mb ma obj slt fbx dae Texture maps: Base color Normal maps AO Metallic Roughness Height All materials setup with aiStandardShaders with aiImage applied as .tx files. Non-native file formats are available for download, textures for those formats are set clearly marked for easy re-linking. Textures were painted in Substance Painter, standard PBR format, diffuse, spec, roughness, normal.
Nov 03, 2019 Fecha Agregada
Feb 17, 2022 última actualización

Opiniones

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