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Plataforma de animación de Dragon Slayer modelo 3d

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kielfiggins

Presupuesto

  • Geometríapolygonal
  • Poligonos12,850
  • Vértices12,742
  • TexturasYes
  • AparejadoYes
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvermixed

Formatos y archivos

FBX
(.fbx)
1 MB

DragonSlayer_Char.fbx
Maya
(.ma)
16 MB

maya_software Default
animRig_DragonSlayer.ma
Maya
(.ma)
15 MB

maya_software Default
animRig_DragonSlayer_GameReady.ma
Maya
55 MB

animRig_DragonSlayer_Textures.zip
Maya
38 MB

DragonSlayer_Textures_Unity.zip

Descripción

**UPDATE - 20220301 - Added split out texture for Unity**

**UPDATE - 20191201 - Fix IK Leg Compression from 05 to 1 to prevent flipping when body lowered** A rig from a personal project. Created and Rigged in Maya 2014. A full range of animation controls are available for body, accessories and face. *_GameReady version contains: -Single joint chain skeleton -all bound meshes with max 4 skin influence -Easy export to FBX sold separately (search for kfAnimExport.mel) Please contact support if there are any issues. Model by Ilya Prosviirov Concept by Hunter Gage

Jul 16, 2020 Fecha Agregada
Mar 02, 2022 última actualización

Opiniones

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