-->
ArquitecturaVehículosCaracteresAeronaveMuebleElectrónicaAnimalesPlantasArmasDeportesComidaAnatomía
Marcado
Marcador eliminado

Lagarto warior modelo 3d

0
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 1
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 2
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 3
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 4
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 5
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 6
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 7
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 8
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 1
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 2
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 3
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 4
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 5
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 6
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 7
Lagarto warior royalty-free modelo 3d - Preview no. 8
Licencia Libre de DerechosTodos los usos extendidos
Devoluciones simples
Mejor precio garantizado
Trabaja fuera de la caja
0 visitas
DmitriyPoskrebyshev

Presupuesto

  • Geometríapolygonal
  • Poligonos26,979
  • Vértices28,629
  • TexturasYes
  • AparejadoYes
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvermixed

Formatos y archivos

FBX
(.fbx)
1 MB

lizard mash fbx.rar
Maya
(.ma)
1 MB

other
Lizard mash maya.rar
Maya
90 MB

texture.rar

Descripción

A Game Ready Character - PBR ready Character was rendered in Marmoset Toolbox 3 Rigged and Skinned with Maya 2017 world scale-200 cm Character parts and texture Resolution Body: 4096 x 4096 Armor: 4096 x 4096 Head: 4096 x 4096 Sword: 4096 x 4096 Marmoset Texture types Albedo (Color) Normal Roughness Metallness Opacity (for Armoer) AO (Ambient Occlusion) Textures Formats- TGA
Jun 09, 2020 Fecha Agregada
Jul 03, 2023 última actualización

Opiniones

Actualmente no hay opiniones para este producto.
¿Por qué no ser el primero en romper el hielo?