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Multicam C del ejército de EE. UU. modelo 3d

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ES3DStudios

Presupuesto

  • Geometríapolygonal_quads/tris
  • Poligonos4,354
  • Vértices3,980
  • TexturasYes
  • AparejadoNo
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvernon-overlapping

Formatos y archivos

3ds Max
(.max)
41 MB

mentalray
USArmy_MC_C_Max.zip
Maya
(.ma)
41 MB

maya_software
USArmy_MC_C_MB.zip
OpenFlight
(.flt)

USArmy_MC_C_FLT.zip
STL
(.stl)

USArmy_MC_C_STL.zip
FBX
(.fbx)

USArmy_MC_C_FBX.zip
Collada
(.dae)

USArmy_MC_C_DAE.zip
3DS
(.3ds)

USArmy_MC_C_3DS.zip
Rhino 3d
(.3dm)

USArmy_MC_C_3DM.zip
X file
(.x)

USArmy_MC_C_X.zip
VRML
(.wrl)

USArmy_MC_C_WRL.zip
OBJ
(.obj)

USArmy_MC_C_OBJ.zip

Descripción

Detailed US Army soldier in Multicam ACU. Single diffuse colour texture at 4096 square, plus 2048 normal map. This figure is part of a huge related model collection available from ES3DStudios. Click 'ES3DStudios' for full range. Head and face is complete beneath helmet. Many accessories are available for this base model, for example TS I.D. 534779 All formats provided here come in 'T-Pose' ready for rigging. Region specific architecture and vehicles also available. Native format is 3ds Max 2013. No 3rd party plugins required. Renders done with 3ds Max mental ray. Textures: Diffuse map at 4096 square. Normal map at 2048. One material for whole figure. Please note, textures are included only in the 3ds Max and Maya zips (download one of these files whatever format you require). This model is not intended for subdivision. ----------------
Sep 13, 2020 Fecha Agregada
Aug 25, 2021 última actualización

Opiniones

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