-->
ArchitectureVéhiculesPersonnagesAvionMeublesélectroniqueAnimauxLes PlantesArmesDes SportsAlimentsAnatomie
Favoris
Signet supprimé

Armure 4 modèle 3D

0
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Armure 4 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
0 visites
EFORB

Caractéristiques

  • Géométriepolygonal
  • Des polygones14,342
  • Sommets7,490
  • Les texturesYes
  • GrééNo
  • AniméNo
  • Prêt pour l'impression 3DNo
  • Jeu Prêt (low poly)No
  • UV mappéYes
  • UV non emballésnon-overlapping

Formats et fichiers

FBX
(.fbx)

fbx.rar
(.unknown)
6 MB

marmoset.rar
3ds Max
(.max)

max.rar
Maya
(.ma)

maya.rar
(.unknown)
119 MB

tex.rar
(.unitypackage)
99 MB

unity.rar
3DS
(.3ds)

3ds.rar
OBJ
(.obj)

obj.rar

La description

PRODUCT DESCRIPTION Armor2-3d model ready for Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), games and other real-time apps. Textures made for PBR shader system. Polycount: 14342 tris 7490 verts Model has been made using: - no Ngons, - no overlapping polygons - no overlapping vertex Included Map Types: 4K-Albedo (TGA) 4K-Metalness (TGA) 4K-Roughness (TGA) 4K-gloss (TGA) 4K-Normalmap (TGA) 4K-Ao (TGA) Format file: -*.Fbx -*.obj -*.unityasset -*.3ds -*.max -*.ma -*.scene Marmoset Toolbag 3
Nov 13, 2021 date ajoutée
Jan 28, 2022 dernière mise à jour

Avis

Il n'y a actuellement aucun avis sur ce produit.
Pourquoi ne pas être le premier à briser la glace?