Doberman (fourrure) modèle 3D
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Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
Caractéristiques
- Géométriepolygonal_quads/tris
- Des polygones22,314
- Sommets22,603
- Les texturesYes
- GrééNo
- AniméNo
- Prêt pour l'impression 3DNo
- Jeu Prêt (low poly)No
- UV mappéYes
- UV non emballésnon-overlapping
La description
High quality 3D model of Doberman. Detailed enough for close-up renders. Materials, textures and objects are clearly named.
General Notes:
- Originally created in MAYA 2017
- Real world scale (cm)
- High quality and clean topology
- Geometry is subdivision ready
- UV's included for all objects
- User friendly naming convention and hierarchy
- Very high resolution and level of detail
- Hair generated using Maya Ggen Interactive Grooming
- All the pictures are actual renders with no postproduction
Textures:
- Body_bump - 16384 x 16384
- Body_color - 16384 x 16384
- Body_displace - 8192 x 8192
- Body_specular - 8192 x 8192
- eye_color - 4096 x 4096
- Gums_color - 4096 x 4096
- Gums_displace - 4096 x 4096
- skylit_garage_1k_retouche - 1024 x 512
- Teeth_color - 4096 x 4096
- Teeth_displace - 4096 x 4096
- Tongue_color - 4096 x 4096
- Tongue_displace - 4096 x 4096
Rendering:
- Render setup in Autodesk Maya 2017
- Realistic skin material using Arnold Standard shader
- Rendered in Arnold using only standard Arnold tools and materials
- Compatible with Arnold 5 release
Polycounts:
- scene: 22603 Vertices, 22314 Polygons
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Sep 16, 2020
date ajoutée
Mar 21, 2022
dernière mise à jour
Avis
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