-->
ArchitectureVéhiculesPersonnagesAvionMeublesélectroniqueAnimauxLes PlantesArmesDes SportsAlimentsAnatomie
Favoris
Signet supprimé

Poignée de porte low poly modèle 3D

0
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 1
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 2
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 3
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 4
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 5
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 1
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 2
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 3
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 4
Poignée de porte low poly royalty-free 3d model - Preview no. 5
Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
0 visites
3dPlyushki

Caractéristiques

  • Géométriepolygonal
  • Des polygones320
  • Sommets321
  • Les texturesYes
  • GrééNo
  • AniméNo
  • Prêt pour l'impression 3DNo
  • Jeu Prêt (low poly)No
  • UV mappéYes
  • UV non emballésnon-overlapping

Formats et fichiers

3ds Max
(.max)
3 MB

vray
Handle_bronze_vray_TS.rar
(.gltf)
26 MB

9850-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
26 MB

9850-gltf-extended.glb
(.gltf)
5 MB

9850-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
5 MB

9850-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
24 MB

9850-max-extended.max.zip
(.usdz)
20 MB

9850-usdz-extended.usdz

La description

a low poly model of an old bronze handle with PBR textures. The model was created using 3DS Max, Zbrush, Substance Painter, Photoshop Polys: 320 Tris: 308 Model format: max 2014, obj, fbx, 3ds Textures set Handle_door_bronze_LP_BaseColor 1024x1024 Handle_door_bronze_LP_Metallic Handle_door_bronze_LP_Normal Handle_door_bronze_LP_Roughness Textures format: .tiff
Jun 25, 2020 date ajoutée
Mar 07, 2022 dernière mise à jour

Avis

Il n'y a actuellement aucun avis sur ce produit.
Pourquoi ne pas être le premier à briser la glace?