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Bordure de stationnement modèle 3D

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Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
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MeanMachineModels

Caractéristiques

  • Géométriepolygonal_quads only
  • Des polygones11,008
  • Sommets11,010
  • Les texturesYes
  • GrééNo
  • AniméNo
  • Prêt pour l'impression 3DNo
  • Jeu Prêt (low poly)No
  • UV mappéYes
  • UV non emballésnon-overlapping

Formats et fichiers

Maya
(.ma)
1 MB

vray 3.4
Parking_Curb.mb
FBX
(.fbx)

Parking_Curb.fbx
OBJ
(.obj)
1 MB

Parking_Curb.obj

La description

Processed in Reality Capture Modeled in Maya and ZBrush Retopologized in ZBrush Texture maps generated using xNormal Highly detailed model Real world scale Centered on X,Y,Z axis GEOMETRY -------------------- 11,008 polys 11,010 vertices TEXTURES ------------------- Diffuse (16384 x 16384) Displacement (8192 x 8192) Normal (8192 x 8192) Bump (4096 x 4096) All texture are .tif format Includes V-Ray concrete material RENDERS ------------------- All images are RAW renders, no post-processing Rendered at 1500 x 1500 with displacement on
Jul 30, 2020 date ajoutée
May 30, 2024 dernière mise à jour

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