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AC Piper Arrow Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
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Funziona fuori dalla scatola
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Kringle

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni7,632
  • vertici8,459
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file


ArrowPics.zip
2 MB

Piper Turbo Arrow.wmv
OBJ
(.obj)

Arrow_obj.zip
3DS
(.3ds)

Arrow_3ds.zip
Blender
(.blend)

Arrow_blend.zip

Descrizione

A scale model of the Piper Arrow. To see all the aircraft search: KRINGLE AC Image map dimensions are powers of two (i.e. 128, 256, 512, 1024). The prop is a separate object so it can be animated. The landing gear is a separate object that can be hidden so it looks like they are retracted. There are five color schemes included that can be changed by renaming one of the texture images. There are two included prop versions, one static prop and one spinning opacity mapped prop. All control surfaces, including flaps, ailerons, elevators and rudders, are independent objects for easy animation. All smoothing information, ambient, diffuse, specular, and specular highlight material properties are included in both formats. 3ds: Number of Vertices: 8961 Polygon Count: 13418 Obj: Number of Vertices: 8459 Polygon Count: 7632
Un modello in scala di Piper Arrow. Per vedere tutta la ricerca di aerei: KRINGLE AC Le dimensioni della mappa d'immagine sono due potenze (cioè 128, 256, 512, 1024). Il puntello è un oggetto separato in modo che possa essere animato. Il carrello di atterraggio è un oggetto separato che può essere nascosto in modo che sembri ritrattato. Sono disponibili cinque schemi di colori che possono essere modificati rinominando una delle immagini di trama. Ci sono due versioni di puntello incluse, un puntello statico e un puntello mappato opacità rotante. Tutte le superfici di controllo, compresi i flap, gli alettoni, gli elevatori e i timoni, sono oggetti indipendenti per una facile animazione. Tutte le informazioni di livellamento, ambientali, diffuse, speculari e speculari sono incluse in entrambi i formati. 3ds: Numero di vertici: 8961 Numero di poligoni: 13418 Oggetto: Numero di vertici: 8459 Numero di poligoni: 7632
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Jan 25, 2022 ultimo aggiornamento

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