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Tavolino Acapulco / Mesa de rincón Acapulco Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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danielkenobi

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni3,018
  • vertici1,584
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)

vray 3.2
MesaRinconAcapulco_Model.max
3ds Max
3 MB

MesaRinconAcapulco_madera_Bump.jpg
3ds Max
1 MB

MesaRinconAcapulco_madera_Diffuse.jpg

Descrizione

Acapulco Side Table/Mesa de rincón Acapulco PRODUCT DETAILS Rustic table to place in living rooms FICHA DE PRODUCTO Mesita Rústica para salas FILE DETAILS Available Formats: . max *Cont. - .max: 1 file: version 2014, ready to merge on scene Textures: included maps, mapped objects (objects and maps are named properly, according to the model) Topology: -.max: Low poly model (to optimize scene) Scale: Realistic; ratio 1 max unit = 10cm (Metric system) Gizmo location: in the center of the bottom of the model group Xyz location model: 0,0,0 FICHA TECNICA DE ARCHIVO Formatos: max *Cont. .max: 1 archivo: version 2014, listo para importar en escena .obj: 1 archivo Texturas: mapas incluidos y mapeado UVW (los objetos y mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo) Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos Escala: Real, a proporcion de 1 unidad de max = a 10 cms (sistema metrico) Ubicación del gizmo: al centro de la parte baja del modelo Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0 Notes: Sample Image rendered with VRAY Nice Modeled Furniture with very few polygons and designed for subdivition algorithms.
Tavolino Acapulco / Mesa de rincón Acapulco DETTAGLI PRODOTTO Tavolo rustico da collocare nei soggiorni FICHA DE PRODUCTO Mesita Rústica para salas DETTAGLI FILE Formati disponibili:. max * Cont. - .max: 1 file: versione 2014, pronto per unire in scena Textures: mappe incluse, oggetti mappati (gli oggetti e le mappe sono nominati correttamente, secondo il modello) Topologia: -.max: modello low poly (per ottimizzare la scena) Scala : Realistico; rapporto 1 unità massima = 10 cm (sistema metrico) Posizione Gizmo: al centro del fondo del gruppo modello Xyz posizione modello: 0,0,0 FICHA TECNICA DE ARCHIVO Formati: max * Cont. .max: 1 archivo: versione 2014, listo per importare en escena .obj: 1 archivo Textures: mapas incluidos y mapeado UVW (los object e mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo) Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos Escala : Reale, un proporzione di 1 unidad de max = a 10 cm (sistema metrico) Ubicación del gizmo: al centro della parte baja del modelo Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0 Note: Esempio di immagine renderizzata con VRAY Nice Modellato Mobili con pochissimi poligoni e progettati per algoritmi di suddivisione.
Feb 22, 2018 Data aggiunta
Jan 25, 2022 ultimo aggiornamento

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