Acer CloudMobile S500 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni31,818
- vertici29,710
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Acer CloudMobile S500 Mobile Phone
High-detailed.
Modeling in 3DS Max 2008 and rendered with VRay 1.5RC5.
Acer_CloudMobile_max.zip contains 2 .max files:
1:Acer_CloudMobile_render_Vray.max
The preview scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
2:Acer_CloudMobile_turntable.max
Vray turntable animation scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 29710 vertices, 31818 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 352086 vertices, 681674 polygons.
All textures are in .tga format.
The preview images are from the first preview vray scene.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Cellulare Acer CloudMobile S500 Informazioni dettagliate. Modellazione in 3DS Max 2008 e rendering con VRay 1.5RC5. Acer_CloudMobile_max.zip contiene 2 file .max: 1: Acer_CloudMobile_render_Vray.max La scena di anteprima. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. 2: Acer_CloudMobile_turntable.max Scena di animazione del giradischi Vray. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. Nella cartella "mappe" troverai tutte le mappe e l'HDRI, utilizzato per il rendering. Basato su una geometria suddivisa (turbosmooth). No turbosmooth: 29710 vertici, 31818 poligoni. Con Turbosmooth su = 2: 352086 vertici, 681674 poligoni. Tutte le trame sono in formato .tga. Le immagini di anteprima provengono dalla prima scena di anteprima di Vray. NOTA: Vray è richiesto per la scena Max. I formati .3ds, .fbx sono geometrici con texture. I materiali standard con i percorsi delle mappe sono allegati. Il "obj.zip" è solo la geometria con texture Coordinate di mappatura. Nessun materiale allegato. Puoi prendere le mappe da .max.zip. e usali.
Apr 25, 2018
Data aggiunta
Jan 31, 2022
ultimo aggiornamento
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