Mirino Aimpoint M4 Comp (2MOA) Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni9,934
- vertici10,232
- TexturesNo
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
High poly 3d model of Aimpoint M4 COMP (2MOA) Rifle Scope.
Models:
32 object
subdivision 0:
polys: 9934
tris: 19644
verts: 10232
subdivision 2:
polys: 157984
tris: 315968
verts: 159504
File formats:
• 3ds Max 2010 (using TurboSmooth modifier set to 2 iterations).
• Mental Ray Renderer
• OBJ Multi Format (contains model without subdivision)
The .MAX scene setup with Mental Ray Renderer, standart and mental ray shaders
All preview images visualized in 3ds max using Mental ray renderer. Files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.)
High poly modello 3d di Aimpoint M4 COMP (2MOA) Cannocchiale. Modelli: 32 suddivisione oggetto 0: polys: 9934 tris: 19644 verts: 10232 suddivisione 2: polys: 157984 tris: 315968 verts: 159504 Formati di file: • 3ds Max 2010 (utilizzando il modificatore TurboSmooth impostato su 2 iterazioni). • Renderizzatore di raggi mentali • Multi formato OBJ (contiene modello senza suddivisione) L'impostazione di scena .MAX con Mental Ray Renderer, shader standart e mental ray Tutte le immagini di anteprima visualizzate in 3ds max utilizzando il renderizzatore Mental ray. I file con il modello non contengono oggetti estranei o nascosti (luci, fotocamere, ecc.)
Apr 19, 2018
Data aggiunta
Jun 04, 2025
ultimo aggiornamento
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