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AK47 Modello 3D

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Licenza RoyaltyUso editoriale consentito
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
1,475 visite
Mountain Trail

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni3,080
  • vertici3,162
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

(.unknown)
16 MB

Textures.zip
Maya
(.ma)

other MarmosetTB
W_AK47_01.mb
FBX
(.fbx)

W_AK47_01.fbx

Descrizione

A highly detailed AK-47 suitable for games/renders/animations. Mesh: 3080 Polygons - 5670 Triangles - 3162 Vertices 2 UV sets, the first one for textures and the second one is optional and used for decals. Decal textures are included in the .zip package. The rifle supports iron-sighting for games. Textures: Diffuse: 2048 x 2048 Normalmap: 2048 x 2048 Specular: 2048 x 2048 Decal Diffuse: 256 x 512 Decal Normal: 256 x 512 Textures are in their own .zip file and should be unpacked to the same folder as the mesh files. This usually helps 3d programs identify the textures directly. All textures are in .TGA format. All screenshots except for wireframe were rendered in Marmoset Toolbag, a renderer that simulates very closely how the mesh would look if put into a game. Dynamic lighting was used. I updated the textures with a bit more grime and detail for a more realistic look. Please rate it if you download, Thanks, enjoy!
Un AK-47 altamente dettagliato adatto per giochi / rendering / animazioni. Mesh: 3080 Polygons - 5670 Triangles - 3162 Vertices 2 set UV, il primo per trame e il secondo opzionale e utilizzato per le decalcomanie. Le texture delle decalcomanie sono incluse nel pacchetto .zip. Il fucile supporta l'avvistamento del ferro per i giochi. Textures: Diffuse: 2048 x 2048 Normalmap: 2048 x 2048 Specular: 2048 x 2048 Decal Diffuse: 256 x 512 Decal Normale: 256 x 512 Le trame sono nel proprio file .zip e devono essere decompresse nella stessa cartella dei file mesh. Questo di solito aiuta i programmi 3d a identificare direttamente le trame. Tutte le trame sono in formato .TGA. Tutti gli screenshot, ad eccezione del wireframe, sono stati renderizzati in Marmoset Toolbag, un renderer che simula molto da vicino come apparirà la mesh se inserita in un gioco. È stata utilizzata l'illuminazione dinamica. Ho aggiornato le trame con un po 'più di sporcizia e dettagli per un aspetto più realistico. Si prega di valutare se si scarica, grazie, buon divertimento!
Sep 18, 2018 Data aggiunta
Oct 21, 2019 ultimo aggiornamento

Recensioni

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