Carattere di gioco animato Modello 3D
1
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni22,586
- vertici11,740
- TexturesYes
- riggedYes
- AnimatoYes
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Animated and rigged Male character for game development. +16 Animations
**|ANIMATIONS**
- +16 realtime Animations ready to be used for game development.
- All Animations required for creating 3rd person controller are enclosed in the product.
- List of the animations can be seen the pictures above.
**USAGE**
This model is suitable for use in game Development, Advertisements, presentation, film, game cut scenes, etc.
**FEATURES**
- Facial and body both Rigged with bones.
- Rigged Enter Mouth Components i.e tongue and teeth
- Eye controls with individual Left / Right control option.
- Enclosed with realistic animations.
- All the animations Required for game development are
pre-made in ordered manner.
**SPECS**
- Total Polcount Polys = 22586
Verts = 11740
Polycount includes primary character geometry at lowest
subdivision level(no smoothing) Rig driver dummies
and scene objects are not included in the count.
**PRESENTATION IMAGES**
- All preview images are rendered with Default Scanline
- Animation Preview video is recorded by screen recorder.
**GENERAL**
- Model is built to real world scale.
- Units used: cm, model is 182.88cm tall (6').
- No third-party renderer or plug-ins needed.
- All objects individually named and in appropriate layers.
- All mesh objects are editable poly with modifier stack intact.
**ADDITIONAL NOTES**
- The Animations are available in FBX format only
whereas rigged character is available in all formats
-
Personaggio maschile animato e truccato per lo sviluppo del gioco. +16 animazioni ** | ANIMAZIONI ** - +16 animazioni in tempo reale pronte per essere utilizzate per lo sviluppo del gioco. - Tutte le animazioni necessarie per creare un controller per 3 persone sono incluse nel prodotto. - Elenco delle animazioni può essere visto le immagini sopra. ** UTILIZZO ** Questo modello è adatto per lo sviluppo di giochi, pubblicità, presentazioni, film, scene di giochi, ecc. ** CARATTERISTICHE ** - Facciale e corpo entrambi dotati di ossa. - I componenti entranti inseriti nella bocca, ovvero la lingua e i denti, sono dotati di controlli per gli occhi con opzione di controllo individuale sinistra / destra. - Dotato di animazioni realistiche. - Tutte le animazioni necessarie per lo sviluppo del gioco sono preimpostate in modo ordinato. ** SPECS ** - Polcount Polcount totale = 22586 Verts = 11740 Polycount include la geometria dei caratteri primari al livello di suddivisione più basso (nessun livellamento) I manichini del rig e gli oggetti scena non sono inclusi nel conteggio. ** IMMAGINI DI PRESENTAZIONE ** - Tutte le immagini di anteprima sono rese con Scansione di default - Il video di Anteprima dell'animazione è registrato dallo schermo. ** GENERALE ** - Il modello è costruito su scala reale. - Unità utilizzate: cm, il modello è alto 182,88 cm (6 '). - Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. - Tutti gli oggetti nominati individualmente e nei livelli appropriati. - Tutti gli oggetti mesh sono poli modificabili con lo stack modificatore intatto. ** NOTE AGGIUNTIVE ** - Le animazioni sono disponibili solo in formato FBX mentre il carattere truccato è disponibile in tutti i formati -
Apr 24, 2018
Data aggiunta
Sep 30, 2022
ultimo aggiornamento












