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Impianto di animazione FK / IK Modello 3D

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Impianto di animazione FK / IK royalty-free 3d model - Preview no. 1
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Shaun Abernathy

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni0
  • vertici0
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

Maya
(.ma)
2 MB

RigAll.ma

Descrizione

This is a fully controllable animation rig. Has Fk and Ik rigged arms with keyable blend controls, (Fk-hands move with body, Ik-hands stick in position). Ik feet controls, ball roll, heel pivot, etc. Fk back with 3 different joints. Hip controls, 3 neck attributes, poll vector controls on knees and elbows, and full finger controls (refer to pic, 2 fingers and thumb for mitten style hands). This skeleton is ready for bind and animation. Hypergraph is completely labeled for ease of operation. Visual control curves for on screen selection.
Questo è un impianto di animazione completamente controllabile. Ha le braccia armate di Fk e Ik con controlli di fusione chiari, (le mani Fk si muovono con il corpo, le mani in Ik sono in posizione). Comandi per i piedi, rullo a sfera, perno del tallone, ecc. Fk posteriore con 3 giunti diversi. Controlli dell'anca, 3 attributi del collo, controlli vettoriali di polling su ginocchia e gomiti e controlli full finger (vedi foto, 2 dita e pollice per le mani in stile guanto). Questo scheletro è pronto per il binding e l'animazione. Hypergraph è completamente etichettato per facilità d'uso. Curve di controllo visivo per la selezione sullo schermo.
Apr 25, 2018 Data aggiunta
Feb 07, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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