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Apple iPad 2 Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
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specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,076
  • vertici1,046
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

(.unknown)
36 MB

Apple__iPad_2_White_psd.rar
Maya
(.ma)
18 MB

vray 2.40
Apple__iPad_2_White_vray_ma.zip
OBJ
(.obj)
18 MB

Apple__iPad_2_White_obj.zip
Maya
(.ma)
18 MB

maya_software
Apple__iPad_2_White_mb.zip
3ds Max
(.max)
18 MB

default_scanline
Apple__iPad_2_White_max.zip
FBX
(.fbx)
18 MB

Apple__iPad_2_White_fbx.zip
Collada
(.dae)
18 MB

Apple__iPad_2_White_dae.zip

Descrizione

• It is the high-quality low-poly model Apple iPad 2 used in various fields 3D-Graphics such as: game development, advertising, interior design, motion picture art, visualization, etc.. Modeling was made by ortho-photos of real tablet that is why all details of design are recreated most authentically. • Ease of use is that the model consists from one mesh, it is low-polygonal (saves resources of your system) and has only one material. • Whichever renderer you wouldn't use, this model will always look realistic because of quality high resolution photo-textures. • The competently think over topology low-poly model in combination with detailed textures allows for a minimum amount of polygons get the maximum quality, which can be enough even for close ups. • The model uses only one material, on the diffusion assigned photo-texture. • For increase advanced realism in addition these textures are used: Specular, Glossiness, Bump and Emission for the luminous elements of the model (For example, screens, indicators, etc.). For the best Bump depth I set Bump Multiplier is 0.2 in Maya Software materials or V-Ray MTL materials for Maya. • The Specular and Glossiness maps set various reflective and dispersing capacities of the different areas of model that gives the effect of using more materials. • Total of the main textures - 5. Resolution of all textures is 4096 pixels square resolution in .png format. Also there are original texture file .PSD format in particular archive. • In addition there are textures with the Russian-speaking screen and other screens. • Model was created in the "Maya 2009" 3D program. • The model has correct dimensions in real-world scale in centimeters. All parts correctly named. • Also there is an adjusted render-scene created in the “Maya 2014” with renderer plug-in V-Ray 2.40. This scene correctly opens in earlier versions up to the “Maya 2012” with V-Ray 2.0 because it is saved in the .ma format. Render-scene includes 5 V-Ray Rect Light + reflectors. The V-Ray MTL material is assigned to model. On Timeline set keys of model and Render Camera position relevant Preview Images. If you don’t need these positions don’t forget to delete animation keys from translation and rotation channels. • To use the model in other 3D programs there are scenes saved in formats: .fbx, .obj, .DAE, .max(2010 version). Note: This is the Low-Poly model and it is not designed for the use of any smoothing modifiers.
• È il modello low-poly di alta qualità Apple iPad 2 utilizzato in vari campi 3D-Graphics come: sviluppo di giochi, pubblicità, interior design, cinema, visualizzazione, ecc. La modellazione è stata fatta da orto-foto del vero tablet è per questo che tutti i dettagli del design vengono ricreati più autenticamente. • La facilità d'uso è che il modello è costituito da una mesh, è a bassa poligonale (salva risorse del sistema) e ha un solo materiale. • A prescindere dal renderer che non utilizzeresti, questo modello sarà sempre realistico a causa delle trame fotografiche ad alta risoluzione di qualità. • Il pensiero competente sulla topologia del modello low-poly in combinazione con trame dettagliate consente di ottenere una quantità minima di poligoni, ottenendo la massima qualità, che può essere sufficiente anche per i primi piani. • Il modello usa solo un materiale, sulla texture fotografica assegnata alla diffusione. • Per aumentare il realismo avanzato in aggiunta, vengono utilizzate queste trame: Specular, Glossiness, Bump ed Emission per gli elementi luminosi del modello (ad esempio, schermi, indicatori, ecc.). Per la migliore profondità di Bump, ho impostato Bump Multiplier a 0.2 in materiali Maya Software o materiali MTL V-Ray per Maya. • Le mappe Speculare e Lucentezza impostano varie capacità di riflessione e dispersione delle diverse aree del modello che danno l'effetto di utilizzare più materiali. • Totale delle trame principali - 5. La risoluzione di tutte le trame è una risoluzione quadrata di 4096 pixel in formato .png. Inoltre ci sono file di texture originali. Formato PSD in particolare archivio. • Inoltre ci sono trame con lo schermo di lingua russa e altri schermi. • Il modello è stato creato nel programma 3D "Maya 2009". • Il modello ha dimensioni corrette in scala reale in centimetri. Tutte le parti hanno un nome corretto. • Inoltre c'è una scena di rendering modificata creata in "Maya 2014" con il plug-in di rendering V-Ray 2.40. Questa scena si apre correttamente nelle versioni precedenti fino a "Maya 2012" con V-Ray 2.0 perché è stata salvata nel formato .ma. Render-scene include 5 V-Ray Rect Light + riflettori. Il materiale MTL V-Ray è assegnato al modello. On Timeline imposta i tasti del modello e la posizione della macchina da presa relativa all'anteprima delle immagini. Se non hai bisogno di queste posizioni, non dimenticare di cancellare le chiavi di animazione dai canali di traduzione e rotazione. • Per usare il modello in altri programmi 3D ci sono scene salvate nei formati: .fbx, .obj, .DAE, .max (versione 2010). Nota: questo è il modello Low-Poly e non è progettato per l'uso di eventuali modificatori di smoothing.
Mar 13, 2018 Data aggiunta
Feb 28, 2020 ultimo aggiornamento

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