Arch 001 Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni1,110
- vertici1,274
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
This model is of a simple historic arch that was built in 3ds Max.
Unit system is set to metric. Model is built to real-world scale.
The model is organized cleanly on layers and consists only of quads.
All objects and materials are named systematically.
All polygon objects are prepared for the usage of the modificator ''OpenSubdiv''.
Precondition for the usage of ''OpenSubdiv'' is 3dsMax 2015 with extension 1.
The usage of the files in 3ds Max 2015 is possible (just without the modificator ''OpenSubdiv'').
All polygon objects have predefined crease sets.
All edge crease settings are available in FBX file format.
Non of the polygon objects are prepared for the usage of the MeshSmooth / TurboSmooth modificator.
All objects can be selected by color or by named selection sets.
The materials are Arch & Design materials using the menatl ray renderer.
Textures:
2 textures that are 1024 x 1024 .jpg
Questo modello è di un semplice arco storico che è stato costruito in 3ds Max. Il sistema di unità è impostato su metrica. Il modello è costruito su scala reale. Il modello è organizzato in modo pulito su livelli e consiste solo di quadricipiti. Tutti gli oggetti e i materiali sono nominati in modo sistematico. Tutti gli oggetti poligono sono preparati per l'uso del modificatore '' OpenSubdiv ''. La precondizione per l'uso di "OpenSubdiv" è 3dsMax 2015 con estensione 1. L'uso dei file in 3ds Max 2015 è possibile (solo senza il modificatore "OpenSubdiv"). Tutti gli oggetti poligonali hanno set di pieghe predefinite. Tutte le impostazioni delle pieghe bordo sono disponibili nel formato file FBX. Gli oggetti non poligonali sono preparati per l'uso del modificatore MeshSmooth / TurboSmooth. Tutti gli oggetti possono essere selezionati per colore o per set di selezione nominati. I materiali sono materiali Arch & Design che utilizzano il renderizzatore di raggi menatl. Textures: 2 texture che sono 1024 x 1024 .jpg
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Jan 26, 2022
ultimo aggiornamento
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