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Rovine di archeologia Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Marc Mons

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,587,233
  • vertici1,741,949
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

Maya
(.ma)
396 MB

mentalray 2016
Aztec-Environment.zip
OBJ
(.obj)
396 MB

Aztec-Environment.zip
FBX
(.fbx)
396 MB

Aztec-Environment.zip
3ds Max
(.max)
396 MB

other 2017
Aztec-Environment.zip

Descrizione

Modeled with Autodesk Maya 2016 using polygons. With materials and textures. Mental Rays Mia Material X is used for all objects in the scene. The file called ' render ' is to render like the first imatge with Maya Mental ray. For best results add a render occlusion on it. Also good for a Unity 3d game model. Just reduce the resolution textures if you need. Formats mb,, fbx, obj and 3dmax. Thanks very much.
Oct 04, 2019 Data aggiunta
Nov 29, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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