Poltrona 002 Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni76,641
- vertici38,352
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
This Arm Chair was modelled in 3ds max 2009. it has applied a Mental Ray material and is rendered using the Gamma Correction of 2.2.
This model has applied UVmap with "Real World Escale" so it allow a full compatibility with the Autodesk Material Library added in 3ds max 2011.
The model is perfectly placed in the midle of the scene, at an scale of 1:1 with all the materials named, so it accomplished all the requirements to be a professional 3d model.
The scene Include all that you see in the reference images and is "ready to render"
Inlcude:
- The model with materials.
- The set with lights and camera
NOTE: The model don´t have turbosmooth applied.
Questa poltrona è stata modellata in 3ds max 2009. ha applicato un materiale di raggio mentale e viene renderizzata utilizzando la correzione gamma di 2.2. Questo modello ha applicato UVmap con "Real World Escale" in modo da consentire una piena compatibilità con la libreria di materiali Autodesk aggiunta in 3ds max 2011. Il modello è perfettamente posizionato nella parte centrale della scena, su una scala di 1: 1 con tutto il materiali chiamati, quindi ha soddisfatto tutti i requisiti per essere un modello professionale 3D. La scena Include tutto ciò che vedi nelle immagini di riferimento ed è "pronto per il rendering" Inlcude: - Il modello con i materiali. - Il set con luci e fotocamera NOTA: il modello non ha applicato turbosmooth.
Apr 05, 2018
Data aggiunta
Jan 31, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
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