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Poltrona Astor Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Pekdemir

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni4,237
  • vertici4,293
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)
14 MB

Design_Chair_Astor.3ds.zip
Cinema 4D
(.c4d)
14 MB

default_scanline
Design_Chair_Astor.c4d.zip
DXF
(.dxf)
14 MB

Design_Chair_Astor.dxf.zip
FBX
(.fbx)
15 MB

Design_Chair_Astor.fbx.zip
3ds Max
(.max)
15 MB

default_scanline
Design_Chair_Astor.max.zip
Maya
(.ma)
15 MB

maya_software
Design_Chair_Astor.mb.zip
OBJ
(.obj)
14 MB

Design_Chair_Astor.obj.zip
VRML
(.wrl)
14 MB

Design_Chair_Astor.wrl.zip

Descrizione

—— 3d Model of a Leather Arm Chair —— • Detailed and clean mesh geometry • UV textured (non-overlapping UV unwrapping) • Suitable for close-ups • Textures for dark and bright color versions included • Low Polygon mesh is made of 4237 Polygons / 4293 Vertices • Model is made of 100% Quadrangles (4237) and 0% Triangles —— Included Texture(s) —— • dcalea_b.jpg ( 4096 * 4096 pixels, Bump map) • dcaled_c.jpg ( 1024 * 1024 pixels, Dark Version Color Map) • dcalew_c.jpg ( 1024 * 1024 pixels, White Version Color Map) —— Important Notes (Lighting / Rendering / File Formats) —— • Lighting & Render environment setup as seen in the previews is not included • Native scene format is Cinema 4D • The renderings on this page show the model in Subdivision state 1 if not stated otherwise • Other formats than Cinema 4D might need minor material adjustments to achieve similar results as shown above
- Modello 3D di una poltrona da braccio in pelle - • Geometria della mesh dettagliata e pulita • Testurizzato UV (unwrapping UV non sovrapposto) • Adatto per i primi piani • Textures per versioni di colori scuri e brillanti incluse • Low Polygon mesh è fatto di 4237 Poligoni / 4293 Vertici • Il modello è composto al 100% da quadrangolari (4237) e 0% triangoli - Texture incluse (s) - • dcalea_b.jpg (4096 * 4096 pixel, mappa a rilievo) • dcaled_c.jpg (1024 * 1024 pixel , Mappa colori versione scura) • dcalew_c.jpg (1024 * 1024 pixel, mappa colori versione bianca) - Note importanti (formati di illuminazione / rendering / file) - • Illuminazione e rendering L'impostazione dell'ambiente come mostrato nelle anteprime non è inclusa • Il formato di una scena nativa è Cinema 4D • I rendering in questa pagina mostrano il modello in stato di suddivisione 1 se non diversamente specificato • Altri formati di Cinema 4D potrebbero richiedere aggiustamenti minori per ottenere risultati simili come mostrato sopra
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Oct 01, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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