Poltrona PBR Low-poly Game Ready VR Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni2,625
- vertici2,614
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
GAME/REAL-TIME READY (textures for Unity 5, Unreal Engine 4, CryEngine and for V-Ray included).
Realistic high quality 3d model of Armchair with PBR compatible materials (using Metallic or Specular maps).
Ready for use in video-games, virtual reality, augmented reality or real-time renders or background in movie, animation.
Preview images are done using Marmoset Toolbag 2 renderer.
This is a high quality, low poly asset originally modeled in 3DS Max 2016. Normal map was baked from a high poly model to provide great detail while minimizing the polygon count. Realistic textures created in Substance Painter.
This model is not intended for subdivision.
Geometry:
Polys: 2625
Tris: 4856
Verts: 2614
Includes texture maps in .tga resolution 4096x4096
BaseColor, Normal, Metallic, Roughness
and
Diffuse, Normal, Specular, Glossiness
Includes Additional texture maps in .tga resolution 4096x4096
AmbientOcclusion, Curvature, ID, MeshNormal, Position, Thickness, WorldSpaceNormal
Polygons are all quads or tris, no n-gons
Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space,
No special plug-ins needed to use this product
All materials and objects named appropriately
Object pivot points at 0,0,0.
Object scaled to approximate real world size (meters)
.obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2016
GAME / REAL-TIME READY (texture per Unity 5, Unreal Engine 4, CryEngine e per V-Ray inclusi). Modello 3d realistica di alta qualità di Poltrona con materiali compatibili PBR (utilizzando mappe metalliche o speculari). Pronto per l'uso in videogiochi, realtà virtuale, realtà aumentata o rendering in tempo reale o background in film, animazione. Le immagini di anteprima vengono eseguite utilizzando il renderizzatore Marmoset Toolbag 2. Questa è una risorsa di alta qualità, a basso contenuto di poli, originariamente modellata in 3DS Max 2016. La mappa normale è stata elaborata da un modello di poli alto per fornire grandi dettagli riducendo al minimo il conteggio dei poligoni. Texture realistiche create in Substance Painter. Questo modello non è inteso per la suddivisione. Geometry: Polys: 2625 Tris: 4856 Verts: 2614 Include mappe di texture in risoluzione .tga 4096x4096 BaseColor, Normal, Metallic, Roughness e Diffuse, Normal, Specular, Glossiness Include Mappe texture aggiuntive in risoluzione .tga 4096x4096 AmbientOcclusion, Curvature, ID, MeshNormal , Posizione, Spessore, WorldSpaceNormal I poligoni sono tutti quadricrom o tris, nessun modello n-gart aperto manualmente per sfruttare al meglio lo spazio UV, Nessun plug-in speciale necessario per utilizzare questo prodotto Tutti i materiali e gli oggetti denominati in modo appropriato Punti di rotazione dell'oggetto a 0,0,0. Oggetto ridimensionato per approssimare le dimensioni del mondo reale (metri) .obj e .fbx esportate da 3ds Max 2016
Apr 19, 2018
Data aggiunta
Aug 25, 2024
ultimo aggiornamento
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