-->
ArchitetturaVeicoliPersonaggiAereoMobiliaElettronicaAnimaliPianteArmiGli SportCiboAnatomia
segnalibro
Segnalibro rimosso

Atleta Modello 3D

1
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 1
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 2
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 3
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 4
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 5
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 6
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 1
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 2
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 3
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 4
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 5
Atleta royalty-free 3d model - Preview no. 6
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
967 visite
chernaev

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni5,407
  • vertici4,452
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

Maya
(.ma)

Athlete_Maya8.zip
3ds Max
(.max)

Athlete_Max8.zip
OBJ
(.obj)
16 MB

OBJ.zip
(.unknown)
12 MB

Athlete_ZBrush.part3.rar
(.unknown)
18 MB

Athlete_ZBrush.part2.rar
(.unknown)
18 MB

Athlete_ZBrush.part1.rar
(.unknown)
14 MB

Athlete_Displacement.zip

Descrizione

A human character with exaggerated musculature. It can be used in a variety of projects and might be useful for better understanding of mans body as well. In this product update you will find: Maya 8.0 file with Color and Normal maps applied (viewable realtime if the viewport “High quality rendering” is checked) 3ds Max 8 file with Diffuse and Normal maps applied (DirectX shader is used) Color/Diffuse map, Displacement map, Normal map for Maya, Normal map for 3ds Max Four OBJ files of the athlete with UV mapping and polycount as follows: 5407, 19714, 78856, 315424 ZBrush 3.1 file – 6 levels of detail + color Enjoy!
Un personaggio umano con muscolatura esagerata. Può essere utilizzato in una varietà di progetti e potrebbe essere utile per una migliore comprensione del corpo dell'uomo. In questo aggiornamento del prodotto troverai: il file Maya 8.0 con le mappe Colore e Normale applicate (visualizzabile in tempo reale se il viewport "Rendering di alta qualità" è selezionato) File 3ds Max 8 con mappe Diffuse e Normali applicate (viene utilizzato lo shader DirectX) Colore / Diffuso mappa, mappa Displacement, Mappa normale per Maya, Mappa normale per 3ds Max Quattro file OBJ dell'atleta con mappatura UV e polycount come segue: 5407, 19714, 78856, 315424 ZBrush 3.1 file - 6 livelli di dettaglio + colore Enjoy!
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Oct 06, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?