Sgabello da bar 143 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni18,472
- vertici18,466
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
This is a 3d model of a bar (dinner) stool
Originally created with 3ds Max 9
This model contains 1 object
This model contains 18472 polygons with TurboSmooth OFF.
This model contain 18472 quads.
This model Includes V-Ray materials (but you can use this product with other renders).
Renderer is shown as Other.
Quality render need quality illumination in scene (for presentation images used HDRI maps for illumination and environment). Attention: HDRI maps used for renders are NOT included in files.
For the rendering dont forget check NURMS subdivision field.
There are extra elements in the preview images that are not included in the file.
All preview images are rendered with with V-Ray.
No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box. Lights and cameras are not included in the file.
Model is built to real-world scale.
Units used: Centimeters.
No third-party plug-ins needed to use this product.
Product contains maps:
Diffuse map 4096x4096 px
Bump map 4096x4096 px
Normal bump map 4096x4096 px
UV template 4096x4096 px
You can use bump map or normal bump for bumping (in the native file used normal bumping). You can reduce size of maps, but leave the square (2048x2048, 1024x1024, 512x512 etc).
For import into other applications (Maya, Cinema 4D, Softimage, Lghtwave, Blender or in other) use the *.OBJ and *.FBX format.
Questo è un modello 3d di uno sgabello da bar (cena) Creato originariamente con 3ds Max 9 Questo modello contiene 1 oggetto Questo modello contiene 18472 poligoni con TurboSmooth OFF. Questo modello contiene 18472 quad. Questo modello include materiali V-Ray (ma è possibile utilizzare questo prodotto con altri rendering). Il renderer è mostrato come Altro. Il rendering di qualità richiede un'illuminazione di qualità in scena (per le immagini di presentazione utilizzate mappe HDRI per illuminazione e ambiente). Attenzione: le mappe HDRI utilizzate per i rendering NON sono incluse nei file. Per il rendering non dimenticare il campo di suddivisione NURMS. Ci sono elementi extra nelle immagini di anteprima che non sono incluse nel file. Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con V-Ray. Nessun Photoshop o compositing utilizzato, il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Luci e telecamere non sono inclusi nel file. Il modello è costruito su scala reale. Unità utilizzate: centimetri. Nessun plug-in di terze parti è necessario per utilizzare questo prodotto. Il prodotto contiene mappe: Mappa diffusa 4096x4096 px Mappa Bump 4096x4096 px Mappa bump normale 4096x4096 px Modello UV 4096x4096 px È possibile utilizzare la mappa di bump o il bump normale per urtare (nel file nativo utilizzato il bumping normale). È possibile ridurre le dimensioni delle mappe, ma lasciare il quadrato (2048x2048, 1024x1024, 512x512 ecc.). Per l'importazione in altre applicazioni (Maya, Cinema 4D, Softimage, Lghtwave, Blender o in altri) usa il formato * .OBJ e * .FBX.
Feb 28, 2018
Data aggiunta
Apr 07, 2022
ultimo aggiornamento
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