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Baseball Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Aria_V_3D

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni35,072
  • vertici36,514
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)
35 MB

Baseball_3DS.zip
Blender
(.blend)
36 MB

Baseball_BLEND.zip
Collada
(.dae)
35 MB

Baseball_DAE.zip
FBX
(.fbx)
36 MB

Baseball_FBX.zip
OBJ
(.obj)
35 MB

Baseball_OBJ.zip

Descrizione

- Rendered in Blender Cycles 2.77 - Lights & Cameras not included. - Objects/Images in reflections/background not included. - Object units in metric meters and to real-world scale (7.4 cm x 7.4 cm x 7.4 cm). - The model consists of one object rendered separately only for demonstration purposes. With exception for the exported .3ds file due to polys per object limitations. __GEOMETRY__ (QUADS ONLY) - Subdivision Level 0 - 35.072 Polys 70.144 Tris 36.514 Verts Basemesh as seen in wireframe previews. Turbosmooth/Subdivision Surface Modifier has not been added but can be if needed. __FILES__ *.blend *.fbx *.obj *.3ds *.dae - For *.fbx, *.obj, *.3ds and *.dae imports textures/materials may need reapplying. __TEXTURES & UVs__ - Baseball_Color.png - 2048 x 2048 - Baseball_Normal.png - 2048 x 2048 - Baseball_Roughness.png - 2048 x 2048 - Baseball_Specular.png - 2048 x 2048 - Baseball_UVs.png - 2048 x 2048 - UV Layout - Baseball_Textures.psd
- Resi in Blender Cycles 2.77 - Luci e videocamere non incluse. - Oggetti / immagini in riflessioni / sfondo non inclusi. - Unità oggetto in metri metrici e in scala reale (7,4 cm x 7,4 cm x 7,4 cm). - Il modello consiste in un oggetto reso separatamente solo a scopo dimostrativo. Ad eccezione del file .3ds esportato a causa di limitazioni di polys per object. __GEOMETRY__ (QUADS ONLY) - Subdivision Level 0 - 35.072 Polys 70.144 Tris 36.514 Verts Basemesh come mostrato nelle anteprime wireframe. Il modificatore di superficie di turbina / sottodivisione non è stato aggiunto ma può essere se necessario. __FILES__ * .blend * .fbx * .obj * .3ds * .dae - Per * .fbx, * .obj, * .3ds e * .dae è possibile che le trame / materiali importati debbano essere riapplicati. __TEXTURES & UVs__ - Baseball_Color.png - 2048 x 2048 - Baseball_Normal.png - 2048 x 2048 - Baseball_Roughness.png - 2048 x 2048 - Baseball_Specular.png - 2048 x 2048 - Baseball_UVs.png - 2048 x 2048 - Layout UV - Baseball_Textures.psd
Apr 23, 2018 Data aggiunta
Aug 16, 2021 ultimo aggiornamento

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