Cappellino da baseball Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni1,806
- vertici1,959
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Product: Baseball Cap
This scene can be used for film animation. It includes all the objects as shown in the renders & also include textures.
The original scene was rendered in Maya 2009, and the scene comes with a standard V-Ray rendering setup, but it can be easily convertable to any rendering system.
Baseball_cap
A baseball cap is a type of soft cap with a rounded crown and a stiff peak projecting in front. The front of the cap typically contains designs or logos of sports teams (namely baseball teams, or names of relevant companies, when used as a commercial marketing technique).The back of the cap may be "fitted" to the wearer's head size or it may have a plastic, Velcro, or elastic adjuster so that it can be quickly adjusted to fit different wearers. The baseball cap is a part of the traditional baseball uniform worn by players, with the brim pointing forward to shield the eyes from the sun. The cap is often seen in everyday casual wear.
Geometry :- Polygonal Quads/Tris
Polygons :- 1806
Vertices :- 1959
Textures :- yes
Materials:- yes
Jointed :- no
Animated :- no
UV Mapped:- yes
Unwrapped UVs:- yes,non-overlapping
Game Ready:- no
Format :- .max , .mb, .obj, .fbx , .3ds
Other Technical Details:
This package contains 3 files:
1. For V-Ray users maya 2009:
This file is exclusively designed for V-Ray use. Materials and Lights in this file have been designed using V-Ray features for extremely photorealistic results. This includes V-Ray lights and materials and lights. You would need to have V-Ray 2010 to use this file.
2. For non V-Ray users maya 2009:
This file does not use V-Ray materials and lights. This would render as per your local lighting used.
3. Max 2012:
This file use Max 2012 format
Files in this package:
1 Maya model file for use with V-Ray 2.0
1 Maya model file for use without V-Ray
1 3ds Max model file for use with V-Ray 2.0
1 3ds Max model file for use without V-Ray
1 .obj file
1 .fbx file
1 .3ds file
2Texture 2048X2048 resolution
Prodotto: Baseball Cap Questa scena può essere utilizzata per l'animazione cinematografica. Include tutti gli oggetti come mostrato nei rendering e include anche texture. La scena originale è stata renderizzata in Maya 2009 e la scena viene fornita con una configurazione di rendering V-Ray standard, ma può essere facilmente convertibile in qualsiasi sistema di rendering. Baseball_cap Un berretto da baseball è un tipo di berretto morbido con una corona arrotondata e un picco rigido proiettato nella parte anteriore. La parte anteriore del cappuccio in genere contiene disegni o loghi di squadre sportive (in particolare squadre di baseball o nomi di società rilevanti, se usati come tecnica di marketing commerciale). Il retro del cappuccio può essere "adattato" alle dimensioni della testa di chi lo indossa o può avere un regolatore in plastica, velcro o elastico in modo che possa essere regolato rapidamente per adattarsi a diversi utenti. Il berretto da baseball è una parte della tradizionale uniforme da baseball indossata dai giocatori, con l'orlo rivolto in avanti per proteggere gli occhi dal sole. Il berretto è spesso visto in abbigliamento casual di tutti i giorni. Geometria: - Poligonali Quad / Tris Poligoni: - 1806 Vertici: - 1959 Trame: - sì Materiali: - Sì articolato: - no Animato: - no UV mappato: - sì UV non avvolto: - sì, non sovrapposto Gioco pronto: - no Formato: - .max, .mb, .obj, .fbx, .3ds Altri dettagli tecnici: Questo pacchetto contiene 3 file: 1. Per gli utenti V-Ray maya 2009: questo file è progettato esclusivamente per l'uso V-Ray. I materiali e le luci in questo file sono stati progettati utilizzando le funzionalità V-Ray per risultati estremamente fotorealistici. Questo include luci V-Ray, materiali e luci. Avresti bisogno di avere V-Ray 2010 per usare questo file. 2. Per utenti non V-Ray maya 2009: questo file non utilizza materiali e luci V-Ray. Questo renderebbe secondo la tua illuminazione locale utilizzata. 3. Max 2012: questo file utilizza i file in formato Max 2012 in questo pacchetto: 1 file modello Maya da utilizzare con V-Ray 2.0 1 file modello Maya per l'uso senza V-Ray 1 File modello 3ds Max da utilizzare con V-Ray 2.0 1 File modello 3ds Max da utilizzare senza V-Ray 1 file .obj 1 .fbx file 1 .3ds file 2Texture 2048X2048 risoluzione
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Oct 01, 2022
ultimo aggiornamento
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