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piegatrice Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
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specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni0
  • vertici0
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

(.unknown)
3 MB

bender_maxwell.rar
Maya
(.ma)

maxwell 1.x
bender_maya85.rar
(.unknown)
2 MB

bender_maxwell25.zip
Maya
(.ma)

maxwell 2.x
bender_maya_2011.zip
3ds Max
(.max)

maxwell 2.x
bender_max2010.zip
OBJ
(.obj)

bender_obj.zip

Descrizione

All parts are polygons and properly UV-mapped. The parts are grouped and has good names. The following formats are available: Maya 2011: Includes all input graphs so the amount of smoothing and bevels etc. can be changed by you. Everything is polygons. All materials are Maxwell 2.x materials, and the scene is ready to render. Maya 8.5: Includes all input graphs so the amount of smoothing and bevels etc. can be changed by you. Everything is polygons. All materials are Maxwell 1.x materials, and the scene is ready to render. 3DS Max 2010: Smoothed with meshsmooth modifier. Everything is polygons. All materials are Maxwell 2.x materials, and the scene is ready to render. Obj: Unsmoothed version, all polygons. Maxwell Scene 2.x: Smoothed version with all materials, ready to render. Maxwell Scene 1.x: Smoothed version with all materials, ready to render.
Tutte le parti sono poligoni e correttamente mappate ai raggi UV. Le parti sono raggruppate e hanno un buon nome. Sono disponibili i seguenti formati: Maya 2011: include tutti i grafici di input in modo da poter modificare la quantità di smussature e smussature ecc. Tutto è poligono. Tutti i materiali sono materiali Maxwell 2.x e la scena è pronta per il rendering. Maya 8.5: Include tutti i grafici di input in modo che la quantità di levigatura e smussatura ecc. Possa essere modificata dall'utente. Tutto è poligono. Tutti i materiali sono materiali Maxwell 1.x e la scena è pronta per il rendering. 3DS Max 2010: Smoothed con il modificatore di meshsmooth. Tutto è poligono. Tutti i materiali sono materiali Maxwell 2.x e la scena è pronta per il rendering. Obj: versione non lastricata, tutti i poligoni. Maxwell Scene 2.x: versione levigata con tutti i materiali, pronta per il rendering. Maxwell Scene 1.x: versione levigata con tutti i materiali, pronta per il rendering.
Sep 19, 2018 Data aggiunta
Oct 16, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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