Moto Chopper Big Dog K9 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni220,796
- vertici225,896
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Big Dog K9 Chopper Motorcycle High-detailed.
Modeling in 3DS Max 2011 and rendered with VRay 2.
big_dog_k9_chopper_max.zip contain 1 .max file
1:Chopper_2007_render_Vray.max
The preview scene.
Vray renderer 2 setup and materials.Includes Vray-materials,all camera,all lights.
Fully detailed, textured model. Detailed enough for close-up renders.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 225896 vertices, 220796 polygons.
With Turbosmooth on=1 : 1005082 vertices, 1939962 polygons.
All preview images are from the vray scene with Turbosmooth on=1.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The 'obj.zip' is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Moto Chopper Big Dog K9 Ad alta definizione. Modellazione in 3DS Max 2011 e rendering con VRay 2. big_dog_k9_chopper_max.zip contiene 1 file .max 1: Chopper_2007_render_Vray.max La scena di anteprima. Renderer Vray 2 setup e materiali. Include materiali Vray, tutte le telecamere, tutte le luci. Modello completamente dettagliato e strutturato. Dettagliato abbastanza per i rendering ravvicinati. Nella cartella "mappe" troverai tutte le mappe e l'HDRI, utilizzato per il rendering. Basato su una geometria suddivisa (turbosmooth). No turbosmooth: 225896 vertici, 220796 poligoni. Con Turbosmooth su = 1: 1005082 vertici, 1939962 poligoni. Tutte le immagini di anteprima provengono dalla scena Vray con Turbosmooth su = 1. NOTA: Vray è richiesto per la scena Max. I formati .3ds, .fbx sono geometrici con texture. I materiali standard con i percorsi delle mappe sono allegati. Il 'obj.zip' è solo la geometria con le trame di mappatura texture. Nessun materiale allegato. Puoi prendere le mappe da .max.zip. e usali.
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Sep 06, 2021
ultimo aggiornamento
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