BoConcept Monte Chair Modello 3D
0
Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni24,024
- vertici24,104
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Realistic 3D model of a BoConcept Monte Chair with fabrics materials.
|| GENERAL ||
Originally created with 3ds Max 2013
This model is suitable for use in advertising, design visualization, interior visualization, presentations, movies, etc
This model is an accurate representation of BoConcept Monte Chair using a scale of 1unit = centimeters
Model is built to real-world scale
Units used: Centimeters
Scene objects are named for an easy identification
V-Ray 3.20.02 renderer used
|| SPECS ||
This model contains 1 separate object
This model contains 24024 polygons with TurboSmooth OFF
This model contain 24024 quads, 0 tris, and 0 n-gons
This model contains V-Ray materials only
All preview images are rendered with V-Ray
No Photoshop or compositing used
Product is ready to be placed in your scene and render
|| TEXTURES ||
1500x1500 .jpg - fabric 1 diffuse
1500x1500 .jpg - fabric 1 bump
1500x1500 .jpg - fabric 2 diffuse
1500x1500 .jpg - fabric 2 bump
1500x1500 .jpg - fabric 3 diffuse
1500x1500 .jpg - fabric 3 bump
2000x2000 .jpg - wrinkles bump
2124x1758 .png - wood diffuse
2124x1758 .png - wood bump
|| NOTE ||
In material editor you can find grey, blue and brown materials
If you are VRay 2 user go to BRDF options in material properties and change BRDF type from Microfacet GTR (GGX) to Blin
Modello 3D realistico di una sedia Monte BoConcept con materiali in tessuto. || GENERALE || Originariamente creato con 3ds Max 2013 Questo modello è adatto per l'uso in pubblicità, visualizzazione di design, visualizzazione interna, presentazioni, film, ecc. Questo modello è un'accurata rappresentazione di BoConcept Monte Chair utilizzando una scala di 1 unità = centimetri Il modello è costruito per il mondo reale scala Unità utilizzate: Centimetri Gli oggetti scena sono nominati per una facile identificazione VIRUS 3.20.02 renderer utilizzato || SPECS || Questo modello contiene un oggetto separato Questo modello contiene 24024 poligoni con TurboSmooth OFF Questo modello contiene 24024 quad, 0 tris e 0 n-gons Questo modello contiene solo materiali V-Ray Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con V-Ray No Photoshop o compositing usato Il prodotto è pronto per essere inserito nella scena e renderizzato || TEXTURES || 1500x1500 .jpg - tessuto 1 diffuso 1500x1500. Jpg - tessuto 1 urto 1500x1500. Jpg - tessuto 2 diffuso 1500x1500. Jpg - tessuto 2 urto 1500x1500. Jpg - tessuto 3 diffuso 1500x1500. Jpg - tessuto 3 urto 2000x2000 .jpg - grinza bump 2124x1758. png - wood diffuse 2124x1758 .png - urto di legno || NOTA || Nell'editor di materiali puoi trovare materiali grigi, blu e marroni Se sei utente di VRay 2 vai alle opzioni BRDF nelle proprietà dei materiali e cambia il tipo di BRDF da Microfacet GTR (GGX) a Blin
Sep 07, 2018
Data aggiunta
Apr 07, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?














