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Contorno di patate bollite Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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shiva3d

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni51,410
  • vertici25,944
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

3DS
(.3ds)
12 MB

Boiled_Potatoes_3ds.zip
3ds Max
(.max)
13 MB

vray
Boiled_Potatoes_max9.zip
OBJ
(.obj)
13 MB

Boiled_Potatoes_obj.zip
OBJ

preview_2.jpg
OBJ

preview_3.jpg
OBJ

preview_4.jpg
OBJ

preview_5.jpg

Descrizione

Garnish of the Boiled Potatoes with dill and parsley on the plate. Originaly modelled in 3Ds Max R9. Preview rendered with V-ray1.5sp2 render. In archive for Max9 you can find two version of scene: for Vray1.5sp2 render and for default scanline render. Both have already setuped materials and absolutely render ready. For this model no special plugin needed. Modeled specialy for subdivision. You can apply Meshsmooth, TurboSmooth or equivalent subdivision modifier in other software to increase mesh resolution. All textures included. All materials applied. All parts of model grouped for easy selection. All objects and materials have unique logical names. No post work needed. Just merge it in your scene and render. Scene cleaned from any lights, cameras and backgroung geometry what was used to render previews. Enjoy and feel free to check out my other models.
Guarnire le patate bollite con aneto e prezzemolo sul piatto. Modellato in modo originale in 3Ds Max R9. Anteprima renderizzata con rendering V-ray1.5sp2. In archivio per Max9 puoi trovare due versioni di scene: per il rendering Vray1.5sp2 e per il rendering scanline predefinito. Entrambi hanno già impostato i materiali e sono assolutamente pronti per il rendering. Per questo modello non è necessario alcun plugin speciale. Modellato appositamente per la suddivisione. È possibile applicare Meshsmooth, TurboSmooth o un modificatore di suddivisione equivalente in altri software per aumentare la risoluzione della mesh. Tutte le trame incluse. Tutti i materiali applicati. Tutte le parti del modello raggruppate per una facile selezione. Tutti gli oggetti e i materiali hanno nomi logici unici. Non è necessario alcun post lavoro. Basta unirlo alla scena e renderizzare. Scena pulita da qualsiasi luce, camera e geometria del backgroung usato per rendere le anteprime. Divertiti e sentiti libero di dare un'occhiata agli altri miei modelli.
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Dec 21, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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