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osso Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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VyVera

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni3,596
  • vertici3,598
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

(.gltf)
12 MB

486-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
12 MB

486-gltf-extended.glb
(.gltf)
2 MB

486-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
2 MB

486-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
12 MB

486-max-extended.max.zip
(.usdz)
7 MB

486-usdz-extended.usdz
3ds Max
(.max)
74 MB

default_scanline
Bone standard.zip
3ds Max
(.max)
74 MB

vray
Bone vray.zip
3ds Max
(.max)
74 MB

mentalray
Bone.zip
Rhino 3d
(.3dm)

bone.3dm
3DS
(.3ds)

bone.3ds
Cinema 4D
(.c4d)

other
bone.c4d
Collada
(.dae)

bone.dae
FBX
(.fbx)

bone.FBX
OBJ
(.obj)

bone.obj
Sketchup
(.skp)
33 MB

bone.skp
Softimage
(.xsi)

other
bone.xsi

Descrizione

- A photo realistic low poly model of a Bone (optimized for gaming and animation) acquired from real world scan data. - The mesh is clean & made only from from quads. - The preview renders were made using 3ds max 2012 and Mental Ray. - No 3rd Party Plugins are used. ================= Textures: - Texture maps consist of a (32bit EXR) displacement and Bump maps that stores the finest detail which was acquired from real world scan data. - A Vector Displacement Map which enables displacement of meshes in three dimensions by using full spectrum of colors is also available in textures files. - Texture maps can be downloaded separately for other files format. Texture Maps : - Diffuse (4096x4096) - Normal (4096x4096) - Displacement (4096x4096) - Vector Displacement (4096x4096) ================= To view a sample of our work, you can download the free product 964636 ( Add the number in Turbosquid's Search Box) Vyvera
- Un modello low poly realistico di foto di un Bone (ottimizzato per giochi e animazioni) acquisito da dati di scansione del mondo reale. - La rete è pulita e realizzata solo da quadricipiti. - I rendering di anteprima sono stati realizzati utilizzando 3ds max 2012 e Mental Ray. - Non vengono utilizzati plug-in di terze parti. ================= Textures: - Le mappe texture consistono in una (32R EXR) dislocazione e mappe Bump che memorizza i minimi dettagli acquisiti dai dati di scansione del mondo reale. - Una mappa di spostamento vettoriale che consente lo spostamento di maglie in tre dimensioni utilizzando l'intero spettro di colori è disponibile anche nei file di trame. - Le mappe Texture possono essere scaricate separatamente per altri formati di file. Mappe texture: - Diffuse (4096x4096) - Normale (4096x4096) - Spostamento (4096x4096) - Spostamento vettoriale (4096x4096) ================= Per visualizzare un esempio del nostro lavoro, puoi scaricare il prodotto gratuito 964636 (aggiungi il numero nella casella di ricerca di Turbosquid) Vyvera
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Sep 28, 2021 ultimo aggiornamento

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