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broccoli Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
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iljujjkin

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni2,112
  • vertici2,112
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

OBJ
(.obj)
5 MB

Broccoli_obj.rar
3DS
(.3ds)
5 MB

Broccoli_3ds.rar
Cinema 4D
(.c4d)
8 MB

default_scanline
Broccoli_c4d.rar
FBX
(.fbx)
5 MB

Broccoli_fbx.rar
Lightwave
(.lwo)
5 MB

default_scanline
Broccoli_lwo.rar
3ds Max
(.max)
5 MB

vray
Broccoli_max.rar
3ds Max

Broccoli_mesh.jpg
3ds Max

Broccoli_01.jpg
3ds Max

Broccoli_02.jpg
3ds Max

Broccoli_03.jpg
3ds Max

Broccoli_04.jpg
3ds Max

Broccoli_05.jpg

Descrizione

Realistic 3d model of Broccoli. Detailed enough for close-up renders. - hi-poly model - Two *.max files included Standart materials and Vray-materials - hi-poly model with meshsmooth modifier - not colaps smooth modified (max file) - Files (3ds, obj, fbx, lwo, c4d) contain two models of hi-poly, mid-poly - Big size textures *.jpeg format included - file format - max2009, 3ds, obj, fbx, lwo, c4d included - original file format - max 2009 - to all objects and materials in a scene names are appropriated - real world size - coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0) - files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.) The model is completely ready for use in visualisation. In formats c4d, 3ds, lwo, obj, fbx - model exported to standard materials.
Modello 3d realistico di broccoli. Dettagliato abbastanza per i rendering ravvicinati. - Modello hi-poly - Due file * .max inclusi Materiali standart e materiali Vray - modello hi-poly con modificatore meshsmooth - non colaps smooth modificato (file max) - I file (3ds, obj, fbx, lwo, c4d) contengono due modelli di hi-poly, mid-poly - Trame di grandi dimensioni * formato .jpeg incluso - formato file - max2009, 3ds, obj, fbx, lwo, c4d inclusi - formato file originale - max 2009 - a tutti gli oggetti e materiali in una scena i nomi sono appropriati - dimensione del mondo reale - coordinate della posizione del modello nello spazio (x0, y0, z0) - i file con il modello non contengono oggetti estranei o nascosti (luci, telecamere, ecc.) Il modello è completamente pronto per usare nella visualizzazione. Nei formati c4d, 3ds, lwo, obj, fbx - modello esportato su materiali standard.
Apr 23, 2018 Data aggiunta
Jan 26, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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