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Tavolo in vetro Calligaris Firenze Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
565 visite
RTEwork

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni1,080
  • vertici1,052
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

OBJ
(.obj)

calligaris_florence_obj.zip
3ds Max
(.max)

vray 2
calligaris_florence_max.zip
FBX
(.fbx)

calligaris_florence_fbx.zip
DXF
(.dxf)

calligaris_florence_dxf.zip
3DS
(.3ds)

calligaris_florence_3ds.zip

Descrizione

High detailed and textured Florence glass table from Calligaris fabric. Scene contain textures, V-Ray materials and all accessories which you see with object except environment. - High quality polygonal model - 1:1 scaled, 100% from the original object. - Modeled from blueprints and photos from catalogue. - Mesh is normalized and simple to edit. - Stack of objects aren't collapsed. - MeshSmooth applied to parts of object and instanced to each other - which let you to control LOD. - Colours and materials - easy to modify. - Model is UVW unwrapped in real size and textured. - All parts have real names and groups for easy navigation in scene. - All materials and maps have real names to easyly understanding of them. - Model is placed at origin (0,0,0) and default layer. - Scene done in 3DS Max 2009 with vray 2 and suitable for higher versions. - Just put model in your scene and render. I hope you like it! Please check out my other models - click on my user name to see full list of models.
Tavolo alto in vetro di Firenze con dettagli e texture dal tessuto Calligaris. La scena contiene trame, materiali V-Ray e tutti gli accessori che vedi con l'oggetto tranne l'ambiente. - Modello poligonale di alta qualità: 1: 1 ridimensionato, 100% dall'oggetto originale. - Modellato da progetti e foto dal catalogo. - La mesh è normalizzata e semplice da modificare. - La pila di oggetti non è compressa. - MeshSmooth applicato a parti dell'oggetto e istanziato l'un l'altro - che ti consente di controllare il LOD. - Colori e materiali - facili da modificare. - Il modello è UVW scartato in formato reale e strutturato. - Tutte le parti hanno nomi e gruppi reali per una facile navigazione nella scena. - Tutti i materiali e le mappe hanno nomi reali per comprenderli facilmente. - Il modello viene posizionato all'origine (0,0,0) e al livello predefinito. - Scena eseguita in 3DS Max 2009 con vray 2 e adatta per versioni superiori. - Basta mettere il modello nella scena e renderizzare. Spero vi piaccia! Si prega di controllare i miei altri modelli - clicca sul mio nome utente per vedere l'elenco completo dei modelli.
Feb 14, 2018 Data aggiunta
Feb 20, 2022 ultimo aggiornamento

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