Cancun Sideboard / Aparador Cancun Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni22,562
- vertici14,404
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
Cancun sideboard/Aparador Cancun
PRODUCT DETAILS
Rustic Furniture, to display decorative objects
FICHA DE PRODUCTO
Mueble Rústico de sala, para colocar objetos de decoración
FILE DETAILS
Available Formats: . max (on .zip Folder)
*Cont.
- .max: 1 file: version 2014, ready to merge on
Textures: included maps, mapped objects (objects and maps are named properly, according to the model)
Topology: -.max: Low poly model (to optimize scene)
-.obj: Low poly model (to optimize scene)
Scale: Realistic; ratio 1 max unit = 10cm (Metric system)
Gizmo location: in the center of the bottom of the model group
Xyz location model: 0,0,0
FICHA TECNICA DE ARCHIVO
Formatos: max (En carpeta .zip)
*Cont.
.max: 1 archivo: version 2014, listo para importar en escena
.obj: 1 archivo
Texturas: mapas incluidos y mapeado UVW (los objetos y mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo)
Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos
Escala: Real, a proporcion de 1 unidad de max = a 10 cms (sistema metrico)
Ubicación del gizmo: al centro de la parte baja del modelo
Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0
Notes: Sample Image rendered with VRAY
Nice Modeled Furniture with very few polygons and designed for subdivition algorithms.
Credenza Cancun / Aparador Cancun DETTAGLI PRODOTTO Mobili rustici, per esporre oggetti decorativi FICHA DE PRODUCTO Músable Rústico de sala, para colar objetos de decor FILE DETTAGLI Formati disponibili:. max (sulla cartella .zip) * Cont. - .max: 1 file: versione 2014, pronto per unire su Textures: mappe incluse, oggetti mappati (gli oggetti e le mappe sono denominati correttamente, secondo il modello) Topologia: -.max: modello low poly (per ottimizzare la scena) -. obj: modello low poly (per ottimizzare la scena) Scala: realistica; rapporto 1 unità max = 10 cm (sistema metrico) Posizione Gizmo: al centro del fondo del gruppo modello Xyz posizione modello: 0,0,0 FICHA TECNICA DE ARCHIVO Formati: max (En carpeta .zip) * Cont. .max: 1 archivo: versione 2014, listo per importare en escena .obj: 1 archivo Textures: mapas incluidos y mapeado UVW (los object e mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo) Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos Escala : Reale, un proporzione di 1 unidad de max = a 10 cm (sistema metrico) Ubicación del gizmo: al centro della parte baja del modelo Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0 Note: Esempio di immagine renderizzata con VRAY Nice Modellato Mobili con pochissimi poligoni e progettati per algoritmi di suddivisione.
Apr 23, 2018
Data aggiunta
Jan 25, 2022
ultimo aggiornamento
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